角色创作的性化:玩家对角色扮演游戏中角色性别和性取向选择的看法

游戏用户体验与玩家行为角色扮演与叙事游戏性别与种族在HCI中的议题LGBTQ+ 社群技术设计游戏开发者与设计师内容创作者(YouTuber、Podcaster)HCI 研究员

文献标题

Queering Character Creation: Player Perspectives on Choosing Characters' Gender and Sexual Orientation in Role-Playing Games

出版信息

  • 主题领域: 角色扮演游戏中的性别与性取向表现。
  • 关键词: 角色扮演游戏、角色创建、性别表现、性取向、酷儿玩家、桌面角色扮演游戏(TTRPGs)、电脑角色扮演游戏(CRPGs)、多样性、包容性、玩家视角。

背景与问题

  • 问题/挑战: 角色扮演游戏(RPGs)通常缺乏对性别和性取向的有意义表现,尤其是针对酷儿玩家。数字化角色扮演游戏相比桌面角色扮演游戏(TTRPGs)提供的定制选项有限,而表现不佳可能导致目标群体的疏离感。
  • 重要性: 游戏中的表现使玩家,特别是少数群体,能够探索自我身份、感受到包容,并与媒介建立情感联系。改善表现不仅有助于少数群体,也能通过培养同理心和包容性惠及所有玩家。
  • 动机与相关研究: 先前研究表明,少数群体比多数群体更重视表现。尽管一些游戏引入了多样化角色,但这些努力常因象征化或执行不力而受到批评。本研究在以往定性研究基础上,增加了定量洞察,并探索酷儿子群体间的差异。

解决方案

  • 提出的方法: 采用混合方法研究,结合对464名参与者的问卷调查和31次后续访谈,探讨玩家在RPG角色创建中如何处理性别和性取向。
  • 创新点:
    1. 对角色性别和性取向重要性进行群体差异的定量分析。
    2. 通过主题分析识别玩家群体间角色创建的四种共同方法。
    3. 比较TTRPG和CRPG角色创建实践。
    4. 提供酷儿玩家子群体差异的洞察及其对游戏设计的启示。
  • 流程与关键技术:
    • 通过Reddit社区招募多样化背景的参与者进行问卷调查。
    • 使用逻辑回归进行定量分析,识别角色性别和性取向重要性的预测因素。
    • 对问卷回复和访谈进行定性主题分析,识别角色创建动机的共同主题。

结果

  • 具体发现:
    • 性别对女性(包括顺性别和跨性别)及非二元玩家比顺性别男性更重要。同性恋玩家比异性恋玩家更重视性别表现。
    • 性取向对同性恋玩家最重要,其次是双性恋、泛性恋和无性恋玩家。异性恋玩家对性取向的重视程度最低。
    • 角色创建中出现了四个主题:角色作为盾牌(安全性)、向导(自我探索)、表现(代表性)和创作(艺术表达)。
  • 相较基线的优势: 本研究结合定量与定性方法,提供了对玩家动机的细致理解,弥补了以往研究主要关注定性洞察的不足。
  • 实验/评估:
    • 问卷调查(N = 464),包括人口统计和游戏习惯问题。
    • 对31名参与者进行访谈,选择标准为多样性和问卷回复的详细程度。
    • 定量分析采用逻辑回归;定性分析采用主题编码。
  • 局限性与未来工作:
    • 某些群体(如跨性别男性)代表性不足。
    • 由于通过Reddit招募,样本偏向西方、年轻和男性玩家。
    • 未来研究应进一步探索子群体动态,并开发基于理论的量表进行统计测试。

总结

本研究探讨玩家在RPG角色创建中如何处理性别和性取向,强调了酷儿玩家与非酷儿玩家之间的差异。定量分析显示少数群体比多数群体更重视表现,而定性分析识别了角色创建动机的四个共同主题:安全性、自我探索、代表性和艺术表达。研究结果表明,RPG可以通过提供更具包容性和灵活性的角色创建选项更好地服务多样化玩家群体。本研究为游戏开发者提供了可操作的建议,以改善表现并丰富玩家体验。

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https://hci.top/zh/papers/chi/222569/2026

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DOI: https://doi.org/10.1145/3772318.3791047
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来源
CHI
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2026
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作者
3 位作者
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研究子方向
游戏用户体验与玩家行为、角色扮演与叙事游戏、性别与种族在HCI中的议题、LGBTQ+ 社群技术设计
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职业/产业
游戏开发者与设计师、内容创作者(YouTuber、Podcaster)、HCI 研究员
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