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共 11 条

Adaptique:虚拟现实中选择技术的多目标与上下文感知在线适配

Lai 等人提出 Adaptique 系统,根据目标尺寸、距离、遮挡等上下文信息和用户姿态,基于速度、准确性、舒适性和熟悉度四个目标动态选择最优 VR 选择技术,提升选择效率与用户体验。

CL
Chao-Jung Lai et al.多伦多大学

VibraForge: 用于创建空间化振动触觉反馈系统的可扩展原型工具包

Huang 等人开发 VibraForge 开源工具包,支持 128 个振动执行器低延迟控制,可用于 VR 健身和无人机遥操作等场景,降低触觉设计技术门槛。

BH
Bingjian Huang et al.多伦多大学

PhoneInVR:虚拟现实中智能手机使用空间锚定和交互技术的评估

Zhu 等人比较VR中三种智能手机空间定位方法,发现物理持有手机的触摸交互在目标获取、滑动和滚动任务中准确性最高。

FZ
Fengyuan Zhu et al.多伦多大学

SynthScribe:用于合成器声音检索与探索的深度多模态工具

Brade 等人开发SynthScribe多模态深度学习系统,通过多模态搜索引擎、用户中心遗传算法和声音编辑支持功能,实现合成器声音检索、创建新声音及有意义修改三大功能,拓展音乐家创作边界。

SB
Stephen Brade et al.多伦多大学
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Promptify:基于大语言模型的交互式提示词探索实现文本到图像生成

Brade 等人提出 Promptify 系统,利用大语言模型驱动建议引擎辅助文本到图像提示词优化,显著降低用户认知负荷,首次尝试即生成高质量图像。

SB
Stephen Brade et al.多伦多大学

Stargazer:一种基于细微讲师提示捕捉教学视频的交互式相机机器人

Li 等人设计 Stargazer 相机机器人,通过追踪讲师动作中的兴趣区域并响应微妙手势和语音提示,自动捕捉教学视频,六位不同领域讲师验证可创建多样化动态教程内容

JL
Jiannan Li et al.新加坡管理大学

沉浸式POV:使用头戴式360°运动相机拍摄教学视频

Huang 等人推出immersivePOV,利用头戴式360°相机拍摄第一人称视角视频,显著降低观看者认知负荷,促进任务学习。

KH
Kevin Huang et al.多伦多大学

小行星:探索微型遥现机器人集群进行物理技能演示

Li 等人提出 Asteroids 系统,利用微型远程呈现机器人集群实现远程物理技能辅导,在建筑模型制作场景中显著提升参与者临场感与参与度。

JL
Jiannan Li et al.新加坡管理大学

Route Tapestries:使用狭缝扫描可视化技术导航360度虚拟旅游视频

Li等人提出Route Tapestries系统,通过slit-scan可视化技术生成360度视频的连续正交-透视投影,使目标定位速度提升22%,失败率降低75%。

JL
Jiannan Li et al.新加坡管理大学

《抓住那个》:对人机协作中显式和隐式任务分配技术的调查

Mahadevan等人提出人机协作任务分配设计空间,包含显式与隐式技术,VR实验表明隐式技术可实现高效任务并行化,需与显式机制结合提供精细控制。

KM
Karthik Mahadevan et al.多伦多大学

扭曲指示手势以增强协作

Sousa 等人提出 Warping Deixis 方法,通过扭曲虚拟表示改善指指点点手势的感知,在VR环境中有效促进协作交流。

MS
Mauricio Sousa et al.多伦多大学
论文标题作者研究主题论文库年份

Adaptique:虚拟现实中选择技术的多目标与上下文感知在线适配

Lai 等人提出 Adaptique 系统,根据目标尺寸、距离、遮挡等上下文信息和用户姿态,基于速度、准确性、舒适性和熟悉度四个目标动态选择最优 VR 选择技术,提升选择效率与用户体验。

CL
Chao-Jung Lai et al.多伦多大学

VibraForge: 用于创建空间化振动触觉反馈系统的可扩展原型工具包

Huang 等人开发 VibraForge 开源工具包,支持 128 个振动执行器低延迟控制,可用于 VR 健身和无人机遥操作等场景,降低触觉设计技术门槛。

BH
Bingjian Huang et al.多伦多大学

PhoneInVR:虚拟现实中智能手机使用空间锚定和交互技术的评估

Zhu 等人比较VR中三种智能手机空间定位方法,发现物理持有手机的触摸交互在目标获取、滑动和滚动任务中准确性最高。

FZ
Fengyuan Zhu et al.多伦多大学

SynthScribe:用于合成器声音检索与探索的深度多模态工具

Brade 等人开发SynthScribe多模态深度学习系统,通过多模态搜索引擎、用户中心遗传算法和声音编辑支持功能,实现合成器声音检索、创建新声音及有意义修改三大功能,拓展音乐家创作边界。

SB
Stephen Brade et al.多伦多大学
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Promptify:基于大语言模型的交互式提示词探索实现文本到图像生成

Brade 等人提出 Promptify 系统,利用大语言模型驱动建议引擎辅助文本到图像提示词优化,显著降低用户认知负荷,首次尝试即生成高质量图像。

SB
Stephen Brade et al.多伦多大学

Stargazer:一种基于细微讲师提示捕捉教学视频的交互式相机机器人

Li 等人设计 Stargazer 相机机器人,通过追踪讲师动作中的兴趣区域并响应微妙手势和语音提示,自动捕捉教学视频,六位不同领域讲师验证可创建多样化动态教程内容

JL
Jiannan Li et al.新加坡管理大学
emoji_events

沉浸式POV:使用头戴式360°运动相机拍摄教学视频

Huang 等人推出immersivePOV,利用头戴式360°相机拍摄第一人称视角视频,显著降低观看者认知负荷,促进任务学习。

KH
Kevin Huang et al.多伦多大学

小行星:探索微型遥现机器人集群进行物理技能演示

Li 等人提出 Asteroids 系统,利用微型远程呈现机器人集群实现远程物理技能辅导,在建筑模型制作场景中显著提升参与者临场感与参与度。

JL
Jiannan Li et al.新加坡管理大学

Route Tapestries:使用狭缝扫描可视化技术导航360度虚拟旅游视频

Li等人提出Route Tapestries系统,通过slit-scan可视化技术生成360度视频的连续正交-透视投影,使目标定位速度提升22%,失败率降低75%。

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Jiannan Li et al.新加坡管理大学
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《抓住那个》:对人机协作中显式和隐式任务分配技术的调查

Mahadevan等人提出人机协作任务分配设计空间,包含显式与隐式技术,VR实验表明隐式技术可实现高效任务并行化,需与显式机制结合提供精细控制。

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Karthik Mahadevan et al.多伦多大学

扭曲指示手势以增强协作

Sousa 等人提出 Warping Deixis 方法,通过扭曲虚拟表示改善指指点点手势的感知,在VR环境中有效促进协作交流。

MS
Mauricio Sousa et al.多伦多大学