未来愿景如何塑造人机交互领域?Grønbæk 等人对 172 名 HCI 研究者调查发现,愿景既能引导创新开启新领域,也会创造炒作限制创造力,提出批判性阅读实践框架。2026JGJens Emil Sloth Grønbæk et al.奥胡斯大学参与式设计(Participatory Design)研究伦理与开放科学CHI
MyWebstrates:作为本地优先软件的WebstratesKlokmose 等人提出MyWebstrates,在本地优先软件原则基础上实现Webstrates,支持离线协作和跨技术互操作,维护数据主权。2024CKClemens Nylandsted Klokmose et al.奥胡斯大学分布式团队协作原型设计与用户测试计算方法在HCI中的应用UIST
Mirrorverse:视频会议界面的实时定制Grønbæk 等人提出 Mirrorverse 框架,定义视频会议界面的五步可定制性阶梯,支持从细微调整到界面实时重编程的灵活定制,以适应多样化的远程会议场景。2023JGJens Emil Sloth Grønbæk et al.奥胡斯大学远程工作工具与体验UIST
Varv:作为声明性数据结构的可重新编程交互软件Borowski 等人提出 Varv 编程模型,将交互式软件表示为声明性数据结构,支持增量修改和高级概念定义,使用户能通过添加重新编程,为创建领域特定语言提供基础。2022MBMarcel Borowski et al.奥胡斯大学原型设计与用户测试计算方法在HCI中的应用CHI
Rapido:通过编程演示创建交互式AR体验的原型设计Leiva 等人开发 Rapido 工具,通过编程演示将视频原型转换为可执行状态机,使非程序员能快速创建交互式移动 AR 原型并应用于三款主流应用。2021GLGermán Leiva et al.奥胡斯大学AR 导航与情境感知原型设计与用户测试UIST
MirrorBlender:支持混合会议的可塑性视频会议系统Grønbæk 等人开发 MirrorBlender 视频会议系统,通过所见即所得的镜像控制支持混合会议,使远程参与者能调整摄像头和屏幕源的位置、比例和透明度来引起注意,促进包容性互动。2021JGJens Emil Grønbæk et al.奥胡斯大学混合现实工作空间分布式团队协作CHI
扎根:探索公共图书馆虚拟收藏的场所性Yoo 等人提出 PLACED 场所中心数字服务,通过支持社区参与和知识生产,使虚拟收藏在公共图书馆物理空间中扎根,融入当地社区生活。2020DYDaisy Yoo et al.奥胡斯大学虚假信息与事实核查社区协作与维基百科社区参与与公民技术DIS
在脚本和应用程序之间:纳米科学前沿的计算媒体Nouwens 等人为RNA折纸纳米设计实验室开发基于可计算性、可塑性、可分享性和可分发性原则的计算实验室笔记本,揭示了科学家管理计算环境时的困境与依赖性。2020MNMidas Nouwens et al.奥胡斯大学交互式数据可视化计算方法在HCI中的应用CHI
"在VR中,一切皆有可能!": 在虚拟现实中勾画和模拟空间感知交互空间Jetter等人提出VR作为空间感知交互设计工具,通过12位设计师用户研究验证手指跟踪与物理模拟的虚拟设计环境快速迭代。2020HJHans-Christian Jetter et al.上奥地利应用技术大学全身交互与体感输入混合现实工作空间计算方法在HCI中的应用CHI
公共图书馆中以地点和活动为中心的数字服务的计算替代方案Yoo 等人在公共图书馆部署数字服务,揭示计算替代方案如何重新配置物理空间并创造新的社会实践,为技术采用提供细微见解2020DYDaisy Yoo et al.奥胡斯大学社区参与与公民技术参与式设计(Participatory Design)实地研究(Field Study)CHI
Videostrates:协作式、分布式和可编程视频处理Klokmose 等人开发 Videostrates 系统,支持实时协作视频编辑与合成,基于 HTML 标注和 WebGL 实现可编程视频处理框架。2019CKClemens Nylandsted Klokmose et al.奥胡斯大学视频制作与编辑创意协作与反馈系统UIST