HCI.TOPHCI, made easy
首页arXiv论文机构作者设计规范问题知识卡创新日程
首页arXiv论文机构作者设计规范问题知识卡创新日程
学习AI编程数据说明HCI 会议HCI 论文关于薛志荣
search
当前筛选
search
全部

论文

浏览与搜索 全部 的 HCI 研究论文

当前筛选
作者: 4471
共 11 条

在同步团队环境中探索协作式生成式人工智能代理:获取团队认知与未来工作设计考量

Johnson 等人通过混合现实原型探索协作式GenAI代理在同步团队中的应用,发现其可挑战群体思维、弥合沟通差距、减少社交摩擦,但团队接受度取决于个人、团队和组织因素的匹配。

JJ
Janet G Johnson et al.密歇根大学
Team Work Makes the Dream Work

隐私平衡:动态多用户增强现实场景中隐私需求的平衡策略

Rajaram 等人提出隐私平衡框架,通过约束优化计算AR感知策略,在满足多用户体验的同时最小化隐私风险,为公共场景中的AR隐私保护提供新方案。

SR
Shwetha Rajaram et al.密歇根大学

探索未来增强现实界面的隐私驱动适应技术设计空间

Rajaram 等人通过征集研究和设计研讨会得出62种隐私驱动的AR适应技术,创建适应目录并提供可视化工具,帮助开发人员平衡可用性和隐私。

SR
Shwetha Rajaram et al.密歇根大学

手势和音频触觉引导技术在与智能语音界面对话中的应用

Rajaram 等人开发了手势和音频触觉引导技术,使智能语音界面用户能并行控制对话流程,14人实验显示该技术提高了信息访问效率和社会可接受性。

SR
Shwetha Rajaram et al.密歇根大学
广告推荐

学习 AI 编程到 CodeNow

系统课程、实战项目、持续更新,适合想真正把 AI 用进开发流程的人。

立即查看open_in_new

BlendScape: 通过生成式AI实现视频会议环境的终端用户定制

Rajaram等人开发了BlendScape系统,利用生成式AI为视频会议用户提供环境定制功能,通过多模态交互将用户背景融合到统一协作环境中。

SR
Shwetha Rajaram et al.密歇根大学

SpaceBlender:通过生成式3D场景融合创建富上下文协作空间

Numan 等人提出 SpaceBlender 管道,利用深度估计、网格对齐和扩散模型将用户物理环境转化为富上下文VR协作空间,20人 paired 实验显示可增强协作沉浸感。

NN
Nels Numan et al.Parkview Health

Reframe:用于安全与隐私问题角色驱动分析的增强现实故事板工具

Rajaram 等人开发Reframe AR故事板工具,通过基于帧的创作方法和角色驱动分析,使未经培训的设计师能有效识别安全与隐私威胁并提出缓解方案。

SR
Shwetha Rajaram et al.密歇根大学

征求安全与隐私意识的多用户增强现实共享技术

Rajaram 等人引入基于场景的提取方法,配对AR与S&P专家研究访问控制威胁模型,产出安全隐私意识的多用户AR交互设计建议。

SR
Shwetha Rajaram et al.密歇根大学

纸质轨迹:一种用于增强现实教学体验的沉浸式创作系统

Rajaram 等人推出 Paper Trail 系统,以纸质为交互核心创建 AR 教育体验,通过数字媒体和动画引导 STEM 学习,经博士及高中教师验证可用于课堂教学。

SR
Shwetha Rajaram et al.密歇根大学

XRStudio:用于沉浸式教学体验的虚拟制作和直播系统

Nebeling 等人提出 XRStudio 虚拟制作直播系统,融合电影虚拟制作技术与视频会议软件,实现 VR 讲座实时合成,经端到端评估证实可提升沉浸式教学体验

MN
Michael Nebeling et al.密歇根大学

MRAT:混合现实分析工具包

Nebeling 等人设计 MRAT 混合现实分析工具包,通过可视化编辑器和可扩展启发式方法实现 MR 应用的数据收集、过滤与用户会话可视化。

MN
Michael Nebeling et al.密歇根大学
论文标题作者研究主题论文库年份

在同步团队环境中探索协作式生成式人工智能代理:获取团队认知与未来工作设计考量

Johnson 等人通过混合现实原型探索协作式GenAI代理在同步团队中的应用,发现其可挑战群体思维、弥合沟通差距、减少社交摩擦,但团队接受度取决于个人、团队和组织因素的匹配。

JJ
Janet G Johnson et al.密歇根大学
Team Work Makes the Dream Work

隐私平衡:动态多用户增强现实场景中隐私需求的平衡策略

Rajaram 等人提出隐私平衡框架,通过约束优化计算AR感知策略,在满足多用户体验的同时最小化隐私风险,为公共场景中的AR隐私保护提供新方案。

SR
Shwetha Rajaram et al.密歇根大学
emoji_events

探索未来增强现实界面的隐私驱动适应技术设计空间

Rajaram 等人通过征集研究和设计研讨会得出62种隐私驱动的AR适应技术,创建适应目录并提供可视化工具,帮助开发人员平衡可用性和隐私。

SR
Shwetha Rajaram et al.密歇根大学

手势和音频触觉引导技术在与智能语音界面对话中的应用

Rajaram 等人开发了手势和音频触觉引导技术,使智能语音界面用户能并行控制对话流程,14人实验显示该技术提高了信息访问效率和社会可接受性。

SR
Shwetha Rajaram et al.密歇根大学
广告推荐

学习 AI 编程到 CodeNow

系统课程、实战项目、持续更新,适合想真正把 AI 用进开发流程的人。

立即查看open_in_new
emoji_events

BlendScape: 通过生成式AI实现视频会议环境的终端用户定制

Rajaram等人开发了BlendScape系统,利用生成式AI为视频会议用户提供环境定制功能,通过多模态交互将用户背景融合到统一协作环境中。

SR
Shwetha Rajaram et al.密歇根大学

SpaceBlender:通过生成式3D场景融合创建富上下文协作空间

Numan 等人提出 SpaceBlender 管道,利用深度估计、网格对齐和扩散模型将用户物理环境转化为富上下文VR协作空间,20人 paired 实验显示可增强协作沉浸感。

NN
Nels Numan et al.Parkview Health

Reframe:用于安全与隐私问题角色驱动分析的增强现实故事板工具

Rajaram 等人开发Reframe AR故事板工具,通过基于帧的创作方法和角色驱动分析,使未经培训的设计师能有效识别安全与隐私威胁并提出缓解方案。

SR
Shwetha Rajaram et al.密歇根大学

征求安全与隐私意识的多用户增强现实共享技术

Rajaram 等人引入基于场景的提取方法,配对AR与S&P专家研究访问控制威胁模型,产出安全隐私意识的多用户AR交互设计建议。

SR
Shwetha Rajaram et al.密歇根大学

纸质轨迹:一种用于增强现实教学体验的沉浸式创作系统

Rajaram 等人推出 Paper Trail 系统,以纸质为交互核心创建 AR 教育体验,通过数字媒体和动画引导 STEM 学习,经博士及高中教师验证可用于课堂教学。

SR
Shwetha Rajaram et al.密歇根大学

XRStudio:用于沉浸式教学体验的虚拟制作和直播系统

Nebeling 等人提出 XRStudio 虚拟制作直播系统,融合电影虚拟制作技术与视频会议软件,实现 VR 讲座实时合成,经端到端评估证实可提升沉浸式教学体验

MN
Michael Nebeling et al.密歇根大学
emoji_events

MRAT:混合现实分析工具包

Nebeling 等人设计 MRAT 混合现实分析工具包,通过可视化编辑器和可扩展启发式方法实现 MR 应用的数据收集、过滤与用户会话可视化。

MN
Michael Nebeling et al.密歇根大学