VR中调整抓取大小:物体辨别阈值的估计
作者
车内触觉、声音、多模态反馈形变界面与软机器人材料
以前VR中的研究已经展示了单个物理物体如何通过重定向用户的手来表示不同位置的多个虚拟物体。我们展示了单个物体如何通过调整用户抓取的大小来表示不同大小的多个虚拟物体。我们通过视觉翻译增益重定向用户手指的位置,产生一种错觉,使物理物体看起来更大或更小。我们进行了一个辨别实验,以估计将虚拟对象从物理对象调整大小时用户无法可靠察觉差异的阈值。结果表明,当物理物体被用来表示小于其本身90%的大小时,尺寸差异很容易被察觉。然而,当物理物体代表更大的虚拟物体时,缩放与物理物体的大小紧密耦合:较小的物理物体允许更多的虚拟调整(可达50%的更大虚拟尺寸)。调整抓取大小大大扩展了使用错觉在虚拟现实中提供丰富触觉体验的范围。
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UIST
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2019
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车内触觉、声音、多模态反馈、形变界面与软机器人材料
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