SoundsRide:面向车内音频增强现实的一致性同步音乐混音
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车内触觉、声音、多模态反馈游戏用户体验与玩家行为汽车制造商与车辆设计师自动驾驶工程师与测试员外卖骑手与网约车司机
音乐是调节玩家注意力并增强游戏沉浸感的重要工具。我们将场景自适应音乐的概念应用于驾驶场景,提出SoundsRide——一种车内音频增强现实系统,可根据沿途声音特征实时同步混音音乐。在探索一致性同步音乐的设计空间后,我们设计SoundsRide通过三步程序将路线上的高对比度事件(如高速公路入口或隧道出口)与音乐中的高对比度事件(如歌曲转换或节拍高潮)进行时间和空间对齐,适用于任何已记录的GPS轨迹。实时运行中,SoundsRide:1)估算到路线上事件的时刻距离;2)将这些新估计与之前的估计融合为感知成本的音乐混音计划;3)如有必要,重新计算更新后的混音并传输至音频输出。为最大程度减少用户可察觉的混音更新,SoundsRide将新距离信息与过滤程序融合,根据上一个音乐混音计划、新距离估计和系统参数选择最佳更新策略。我们对SoundsRide进行了技术评估,并招募8名参与者进行用户评估,以获取用户对混音、一致性和同步性的感知洞察。结果表明SoundsRide可创造吸引人的音乐体验,并根据混音和用户对主观感知的驾驶安全产生积极或消极影响。
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DOI: https://doi.org/10.1145/3472749.3474739
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UIST
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2021
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车内触觉、声音、多模态反馈、游戏用户体验与玩家行为
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