360°虚拟现实视频的视图依赖效果
沉浸感与临场感研究360° 视频与全景内容内容创作者(YouTuber、Podcaster)电影与动画制作人
"视图依赖效果"具有随用户视角变化的参数,并在运行时动态渲染。它们可用于模拟曝光适应等物理现象,也可用于暗角等戏剧性效果。本研究提出了一种为360°视频添加视图依赖效果的技术,通过在等矩形视频中插值空间关键帧来控制播放期间的效果参数。研究者开发了一个头显内创作工具用于配置效果参数并设置关键帧位置。我们评估了专家360°电影制作人对视图依赖效果的实用性以及普通观众对这些效果的感知。结果表明,专家们认为视图依赖效果对创作目的非常有吸引力,且这些效果能为观众带来新奇的体验。
研究问题 / 现实痛点
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DOI: https://dl.acm.org/doi/10.1145/3379337.3415846
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来源
UIST
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年份
2020
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奖项
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作者
4 位作者
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研究子方向
沉浸感与临场感研究、360° 视频与全景内容
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职业/产业
内容创作者(YouTuber、Podcaster)、电影与动画制作人
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