立体VR视频界面的深度冲突减少
沉浸感与临场感研究360° 视频与全景内容电影与动画制作人UI/UX 设计师
用于查看和编辑360°视频的应用程序通常在视频上渲染用户界面(UI)元素。对于立体视频,其中图像中的感知深度有所不同,视频的感知深度可能与UI元素的感知深度发生冲突,从而导致不适并使焦点转移变得困难。为了解决这个问题,我们探索了两种新的技术,这些技术根据视频内容调整UI渲染。第一种技术动态调整UI的感知深度以避免深度冲突,第二种技术在UI周围的光环中模糊视频。我们进行了一项用户研究,以评估这些技术在两种立体VR视频任务中的有效性:带字幕的视频观看和视频搜索。
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来源
CHI
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2018
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4 位作者
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研究子方向
沉浸感与临场感研究、360° 视频与全景内容
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职业/产业
电影与动画制作人、UI/UX 设计师
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