VIP-Sim:一种以用户为中心的视觉障碍模拟方法用于无障碍设计
视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)通用设计与包容性设计参与式设计(Participatory Design)UI/UX 设计师辅助技术专家
视力障碍人士(VIP)在与用户界面交互时通常依赖其剩余视力。模拟视觉障碍是设计师的有效工具,可促进对VIP所面临挑战的认识。虽然先前的研究已经引入了各种视觉障碍模拟器,但目前还没有在VIP的直接参与下开发或从其角度进行彻底评估的模拟器。为了解决这一空白,我们开发了VIP-Sim。这是一个基于症状的视觉模拟器,通过专门针对此目的的参与式设计流程创建,涉及到N=7位VIP。21种症状,如视野缺失或光敏感,可以叠加在桌面设计工具上。大多数参与者认为VIP-Sim可以复现他们的症状。VIP-Sim受到了积极评价,但关于设计中的排斥问题和模拟的全面性仍存在担忧,主要在于它是否能代表其他VIP的体验。
研究问题 / 现实痛点
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移动应用界面无障碍修复与增强方法中的鲁棒标注
UIST '18· 视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文) +1
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高保真原型设计工具的可访问性
CHI '21· 视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文) +1
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野外的可视化可访问性:可视化设计师面临的挑战
CHI '22· 视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文) +2
- 67%
基于按键的非视觉交互中估计桌面应用程序感知可访问性的概率模型和指标
CHI '23· 视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文) +2
- 60%
屏幕识别:从像素为移动应用程序创建可访问性元数据
CHI '21· 视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文) +1
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命令行界面的可访问性
CHI '21· 视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)
基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
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DOI: https://doi.org/10.1145/3746059.3747704
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来源
UIST
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年份
2025
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3 位作者
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研究子方向
视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)、通用设计与包容性设计、参与式设计(Participatory Design)
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UI/UX 设计师、辅助技术专家
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