高保真原型设计工具的可访问性

视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)通用设计与包容性设计UI/UX 设计师辅助技术专家HCI 研究员

文献标题

Accessibility of High-Fidelity Prototyping Tools

文献信息

  • 主题领域: 高保真原型工具的可访问性和人机交互
  • 关键词: 高保真原型设计工具,屏幕阅读器,设计无障碍性,用户体验(UX),人机交互(HCI),图形用户界面(GUI),文本替代,键盘操作,可用性,视力障碍

研究背景与问题

  • 问题或挑战:

    • 绝大多数高保真原型工具未考虑对视障设计师的支持,这些工具的图形用户界面(GUI)对于屏幕阅读器用户并不友好。
    • 现有研究很少关注视障设计师在设计过程中对工具的可用性问题。
    • 原型工具的无障碍性往往会影响最终产品的无障碍性设计,形成不良的连锁反应。
  • 重要性:

    • 可用的设计工具是支持视障设计师参与用户界面(UI)和用户体验(UX)设计工作的前提。
    • 改善工具的无障碍性不仅可以帮助视障用户,还可以提高最终产品的全用户覆盖。
  • 研究动机与相关工作:

    • 作者发现尽管人们努力改善网页和移动设备的无障碍设计,但设计工具本身的可访问性和可操作性问题尚未得到充分研究。
    • 本文以视障设计师如何使用屏幕阅读器操作高保真原型工具为核心,评估工具与屏幕阅读器的兼容性。

解决方案

  • 作者提出的方法或解决方案:

    • 选择四款广泛使用的高保真原型工具(Sketch、Adobe XD、Balsamiq、UXPin)和两种主流屏幕阅读器(VoiceOver 和 Narrator),结合 IBM 可访问性检查表和 WCAG 准则,评估用户界面的无障碍特性。
    • 从 GUI 元素访问性、关键设计操作任务等多个维度进行分析。
    • 定义并量化 GUI 元素的不可访问率 (IAER),并提出针对性的改进建议。
  • 创新之处:

    • 针对非网页平台无标准无障碍评估标准的问题,作者结合现有的 IBM 无障碍检查表和自拟准则进行评估,填补了现有研究的空白。
    • 提出了一套不仅限于技术兼容性的评估方法,同时考虑到关键交互功能的实现难度及其无障碍问题。
  • 实施步骤与关键技术:

    1. 确定评估工具与屏幕阅读器的范围:选择流行的原型工具和低成本、广泛使用的屏幕阅读器。
    2. 定义 GUI 界面组成:绘图画布(Canvas)、层(Layer)、界面元素(Element)以及元素参数(Parameters)。
    3. 设计基础任务工作流:包括创建画布、添加按钮、链接页面等典型操作。
    4. 评估方法:
      • GUI 元素测试:评估按钮、图片、文本框等关键 GUI 控件的可访问性。
      • 任务测试:按步骤完成关键设计任务,并记录可访问性结果。
    5. 数据分析:根据指导准则评估支持程度并计算 IAER。

研究成果

  • 具体成果:

    • 在所评估的工具和屏幕阅读器组合中,无一能够完全满足无障碍性要求。GUI 元素的平均完全支持率为 45.9%,部分支持率为 34.2%,不支持率为 19.9%。
    • VoiceOver-Sketch 和 VoiceOver-Balsamiq 是兼容性最好的组合。
    • GUI 元素适配性中,Balsamiq 的模板功能有效减少了复杂操作的步骤,而 Adobe XD 和 UXPin 的多项功能对屏幕阅读器无法操作。
  • 与现有解决方案的比较与优势:

    • 作者的研究提供了系统的定量数据,能够具体指出无障碍性问题的分布和严重性。
    • 以问题为导向的改进建议能够为工具开发者提供更明确的优化方向。
  • 实验或评估结果:

    • 表明大多数工具在以下方面存在主要无障碍性问题:
      1. 输入提示缺失。
      2. 非文本内容(如按钮、图片)缺乏替代文本。
      3. 控制操作的可识别性差。
      4. 焦点顺序不当。
      5. 键盘操作不可用或操作复杂。
  • 局限性与未来方向:

    • 局限性:
      • 由于测试由视力正常的研究者完成,盲人用户或熟练屏幕阅读器用户可能会发现作者未覆盖的问题。
      • 研究主要评估基础原型任务的无障碍性,复杂原型设计的评估仍待补充。
      • 评估范围局限于 VoiceOver 和 Narrator 屏幕阅读器。
    • 未来方向:
      • 邀请真实的盲人或低视力用户参与无障碍性测试,以扩展和验证当前发现。
      • 考察工具输出(如导出的原型)的无障碍效果。
      • 进一步拓展至其他屏幕阅读器(如 JAWS)的兼容性评估。

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https://hci.top/zh/papers/chi/47225/2021

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DOI: https://doi.org/10.1145/3411764.3445520
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2021
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作者
3 位作者
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研究子方向
视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)、通用设计与包容性设计
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职业/产业
UI/UX 设计师、辅助技术专家、HCI 研究员
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