Thing2Reality:在 XR 会议中使用生成式 AI 实现从 2D 内容即时创建 3D 对象

VR 中的社交与协作XR 中的身份认同与化身(Avatar)生成式AI(文本、图像、音乐、视频)软件工程师与开发者UI/UX 设计师HCI 研究员

在远程沟通中,参与者经常分享数字和物理内容,如产品设计、数字资产和环境,以增强相互理解。近期的增强通信进展使用户能够从视频流中快速创建物理对象的数字 2D 副本并分享到共享空间。然而,数字对象的传统 2D 表示限制了沉浸式环境中的空间引用。为此,我们提出了 Thing2Reality,这是一种扩展现实会议平台,可在远程会话中促进数字和物理项目的自发讨论。通过 Thing2Reality,用户可以在沉浸式环境中快速将想法或对象具象化,并将其作为条件多视图渲染或 3D 高斯进行共享。Thing2Reality 使用户能够以协作方式与远程对象交互或讨论概念。我们的用户研究表明,与对象 3D 表示的交互和操作能力显著提升了讨论效率,并有潜力增强 2D 工件的讨论。

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https://hci.top/zh/papers/uist/206993/2025

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DOI: https://doi.org/10.1145/3746059.3747621
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来源
UIST
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2025
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8 位作者
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VR 中的社交与协作、XR 中的身份认同与化身(Avatar)、生成式AI(文本、图像、音乐、视频)
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职业/产业
软件工程师与开发者、UI/UX 设计师、HCI 研究员
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