赋能儿童创建人工智能驱动的增强现实体验

AR 导航与情境感知生成式AI(文本、图像、音乐、视频)K-12 数字教育工具中小学教师(K-12)儿童教育工作者

尽管人工智能驱动的增强现实技术有潜力提升儿童的学习体验,但目前其使用方式主要将儿童定位为消费者而非创造者。我们介绍了Capybara,一个基于AR的人工智能可视化编程环境,旨在赋能儿童创建、定制和编程叠加于物理世界的3D角色。Capybara使儿童能够使用文本到3D生成式人工智能模型创建虚拟角色和配饰,并通过自动绑定和身体追踪来为这些角色制作动画。此外,我们的系统采用基于视觉的人工智能模型来识别物理物体,使儿童能够编程虚拟角色与其物理环境之间的交互行为。我们通过一组新颖的AR体验展示了Capybara的表现力。我们在美国和阿根廷对20名儿童进行了用户研究。研究结果表明,Capybara可以赋能儿童利用人工智能创作个性化和引人入胜的AR体验,无缝衔接虚拟与物理世界。

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https://hci.top/zh/papers/uist/206925/2025

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DOI: https://doi.org/10.1145/3746059.3747662
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UIST
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2025
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AR 导航与情境感知、生成式AI(文本、图像、音乐、视频)、K-12 数字教育工具
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中小学教师(K-12)、儿童教育工作者
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