在计算机显示器内完全设计物理结构往往存在困难。为更好地捕捉现实世界物体与设计师工作进展之间的相互作用,从业者通常需要经历一系列低保真原型制作过程(纸、粘土、泡沫),才能找到同时满足功能和审美要求的形式。虽然这一过程必要,但可能相当耗时,尤其是在较大尺度上,且生成的几何难以转换为CAD环境进行进一步精炼。 本文提出了一种用户可调节的、房间尺度的“形感知”网格结构,用于低保真原型制作。用户通过物理操作网格的边缘——拉伸和缩短边缘——来改变整体曲率并雕刻粗略形态。边缘配备电阻式长度传感器,并将配置传输到中央计算机。该结构后续可在软件中重现,将这一原型制作阶段连接到更大的计算设计流程中。

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https://hci.top/zh/papers/uist/206891/2025

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DOI: https://doi.org/10.1145/3746059.3747771
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UIST
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2025
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11 位作者
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研究子方向
形变界面与软机器人材料、形变材料与四维打印
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职业/产业
产品设计师、创客(Maker)与DIY爱好者
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