大学生游戏化体育活动应用:五个开发循环的结果
严肃游戏与功能游戏游戏化设计(Gamification)健身追踪与运动监测医生、护士、临床医生运动员与健身爱好者
有大量证据表明,年轻人运动不足,这对他们的健康有害。尽管学生职业健康服务正在扩展,但由于时间、动机和无障碍方面的限制,它们往往未被使用 。研究和实践表明,游戏化和移动解决方案可以有效应对这些挑战。鉴于此,我们开发了一个游戏化移动应用,包含各种游戏关卡和组件,并通过连续的设计迭代进行了改进。本文说明了游戏开发过程中导致用户友好性最大提升的步骤,并确定了哪些优化实现了顶级评分。分析在每个游戏回合后进行,针对目标受众优化游戏元素。研究结果来自四个迭代设计循环,包含455名参与者的数据,并提供了移动健康应用高效开发的可操作建议。
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DOI: https://doi.org/10.1145/3743727
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来源
MobileHCI
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年份
2025
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3 位作者
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严肃游戏与功能游戏、游戏化设计(Gamification)、健身追踪与运动监测
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职业/产业
医生、护士、临床医生、运动员与健身爱好者
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