移动电话使用户能够在不同的移动环境中浏览信息。然而,对于步行等高移动性场景,手机存在几个可用性挑战,特别是安全性和屏幕尺寸限制。虽然增强现实已被提议来解决这些问题,但先前的工作尚未在真实行走条件下研究增强现实界面设计beyond文本可读性和通知设计。本论文首次探索了步行时增强现实浏览界面设计和长期使用。我们首先与12名用户界面设计师在各种环境中步行时进行设计会话,以设计三类应用程序(文本、视频和混合内容)的窗口大小、距离、不透明度、锚点类型和位置。结果显示,交通水平显著影响设计的窗口大小,而内容类型显著影响窗口大小、距离、不透明度和垂直位置。为了从真实使用中获得更多见解,我们对5名参与者进行了多日观察研究,并观察到参与者平均每3.3分钟切换窗口布局,原因是安全性和持续视觉注意力的水平。

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MobileHCI
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2024
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研究子方向
AR 导航与情境感知
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