SyncLabeling:面向移动设备的同步音频分割界面
游戏化设计(Gamification)
手动音频分割是一个耗时的过程,特别是当有多个声音同时播放需要分割和标注时(例如目标声音和背景声音)。在传统的音频标注界面中,用户需要反复暂停和重放音频来完成重叠分割任务,效率很低。本研究提出「SyncLabeling」,这是一款面向智能手机的同步音频分割界面,允许用户使用移动设备上的游戏化标注界面在单个音频流中同时分割和标注两个重叠声音。研究人员进行了一项用户研究,将所提出的SyncLabeling界面与传统音频标注界面在四种类型的音频分割任务中进行比较。结果表明,在大多数任务中,所提出的界面在标注精度相当的情况下效率更高(快2.4倍)。此外,超过一半的参与者喜欢使用所提出的SyncLabeling界面并表示愿意使用它。
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来源
MobileHCI
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2023
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游戏化设计(Gamification)
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