探索纺织用户界面上表面手势的可供性
作者
触觉可穿戴设备形变界面与软机器人材料UI/UX 设计师产品设计师
本图示通过实验纺织界面的物理设计和可供性,探索了向纺织界面用户传达表面手势的设计空间。首先,我们创建了一系列功能性和非功能性纺织样本。其开发基于三个方面:设计、制造和传感。设计方面涵盖了不同的视觉(形状、颜色)和触觉(细节、纹理)设计,制造探索了三种纺织特定的制造方法,电子传感提供了添加触摸传感能力的选项。其次,我们反思了创建的样本及其特征,对比了不同设计并推测为什么某些设计效果更好。我们的主要发现和见解以五个聚类呈现:人体工程学、视觉可供性、纹理感知、移动方向和设计元素的经济性使用。这种中间层次的知识可以为每个专业或新手设计师在创建自己的纺织用户界面时提供灵感起点。
研究问题 / 现实痛点
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FlexiVol:一种带有弹性扩散器的容积显示,可实现穿透交互
CHI '25· 触觉可穿戴设备 +2
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Morphees+: 研究日常可重构对象以设计和分类可重构用户界面
CHI '18· 形变界面与软机器人材料
- 75%
挤压此对象:在软表面上进行视觉目标任务的力输入
CHI '21· 形变界面与软机器人材料
- 67%
MagnetIO:随处可用的被动且交互式的软触觉贴片
CHI '21· 振动反馈与皮肤刺激 +2
- 67%
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CHI '24· 触觉可穿戴设备 +2
- 67%
OmniFiber:集成流体纤维致动器,用于将基于运动的交互编织进「日常生活织物」
UIST '21· 触觉可穿戴设备 +2
- 67%
HapTag:用于在柔软表面渲染按钮触觉的紧凑型致动器
UIST '22· 振动反馈与皮肤刺激 +2
- 67%
通过从用户获取动能延长VR触觉体验
UIST '22· 触觉可穿戴设备 +2
- 60%
PickCells:一种物理可重构的单元组成触摸屏
CHI '19· 形变界面与软机器人材料 +1
- 60%
Gehna:探索珠宝作为输入模式的设计空间
CHI '19· 触觉可穿戴设备 +1
基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
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DOI: https://dl.acm.org/doi/10.1145/3461778.3462139
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2021
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作者
4 位作者
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研究子方向
触觉可穿戴设备、形变界面与软机器人材料
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职业/产业
UI/UX 设计师、产品设计师
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