从局限性到“超能力”:一种更好地聚焦虚拟现实增强人类能力可能性的设计方法
电肌肉刺激(EMS)控制沉浸感与临场感研究UI/UX 设计师HCI 研究员认知科学家
虚拟现实(VR)中的严肃应用通常模仿真实环境、任务和交互技术。然而,VR允许超越现实并通过例如心灵感应来增强用户的物理、认知和感知能力。在这个意义上,VR提供了“超能力”,这些超能力并不总是被视为交互设计的核心和独特元素。在一个与交互设计师的研讨会中,我们强调了“超能力”的概念,以减少对VR模仿现实的局限性的思考,而是更多地思考其增强人类能力的可能性。因此,我们开发了一种设计方法,明确引入超能力概念(如X射线视觉、超级记忆、心灵感应)和一个支持探索每个超能力的VR应用程序。我们与设计师一起评估了这种方法。他们反应积极。超能力的概念与轻松体验它们的结合改变并拓宽了他们的视角:远离局限性和现实,走向可能性和VR的独特体验。
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DOI: https://dl.acm.org/doi/10.1145/3461778.3462111
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2021
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电肌肉刺激(EMS)控制、沉浸感与临场感研究
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UI/UX 设计师、HCI 研究员、认知科学家
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