通过参与式设计解决基于披露的网络欺凌

隐私设计与用户控制数据隐私感知与决策在线骚扰与反制工具参与式设计(Participatory Design)内容创作者(YouTuber、Podcaster)家庭暴力支持者电竞运动员内容治理与平台合规团队

基于披露的网络欺凌定义为未经同意共享个人信息,通常带有恶意意图。这影响了年轻人并导致长期个人损害(即职业、声誉和家庭)。目前社交媒体平台的策略不足以解决这个问题。我们通过参与式设计方法与20名年轻人(18-34岁)合作,共同设计反映他们关切、需求和愿望的解决方案。参与者根据其网络欺凌经历分为三组:受害者、披露者或攻击者。我们的参与者设计了15个预防、干预、支持和意识提升解决方案。这些解决方案揭示了受害者对隐私控制、匿名性和自主权的需求,以及恢复性司法系统、社交媒体问责制,以及影响者和内容创作者在意识和教育中的作用。我们为渐进式和适应性社交媒体意识运动、富有同情心的司法系统以及个人信息所有权的软性控制提供启示。

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2024
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隐私设计与用户控制、数据隐私感知与决策、在线骚扰与反制工具、参与式设计(Participatory Design)
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职业/产业
内容创作者(YouTuber、Podcaster)、家庭暴力支持者、电竞运动员、内容治理与平台合规团队
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