元宇宙中的有害设计及如何缓解:以Roblox用户生成虚拟世界为案例研究

社交平台设计与用户行为内容审核与平台治理网络欺凌与在线骚扰游戏开发者与设计师UI/UX 设计师HCI 研究员

Roblox等元宇宙平台通过依赖最终用户创建和参与用户生成虚拟世界的商业模式变得越来越受欢迎和盈利。然而,用户生成虚拟世界难以审核,因为游戏设计本质上比文本和图片等静态内容更复杂;以儿童为主要目标的Roblox平台因有害的用户生成游戏(如纳粹角色扮演游戏和赌博机制)而臭名昭著。为了更好地理解有害设计如何在用户生成虚拟世界中嵌入,我们进行了实证研究以了解Roblox用户遭受有害设计的体验。我们确定了用户生成游戏设计可能造成伤害的几种主要方式,从直接向用户生成虚拟世界的虚拟环境注入不当内容,到将有问题的激励机制嵌入用户生成虚拟世界。我们进一步讨论了缓解有害设计的机会和挑战。

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https://hci.top/zh/papers/dis/118220/2023

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DIS
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2023
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社交平台设计与用户行为、内容审核与平台治理、网络欺凌与在线骚扰
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职业/产业
游戏开发者与设计师、UI/UX 设计师、HCI 研究员
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