拟真性的利弊:人们在社交虚拟现实中如何发起随机社交互动

随机互动是个体意识到彼此存在时产生的非结构化交流,是日常生活 中建立关系和分享信息的关键。然而,促进有效的随机互动已被证明具有挑战性,尤其是对于越来越从线下转为线上形式的专业活动。在本文中,我们提供了关于人们在社交虚拟现实中如何发起随机互动的深入定性描述。我们的参与者包括16名在其专业社区中持续参加VR介导活动经验的个人。我们对每位参与者参加的一个或多个活动进行了 extensive 观察。我们还在每次观察后对他们进行了访谈,获得了他们尝试与他人进行随机互动的自我反思。我们的分析揭示了参与者试图理解社交虚拟现实在多大程度上保留了各种非语言线索的现实世界含义,我们称之为拟真性。我们详细描述了一个人感知到的拟真性与其在发起随机互动的三个步骤(可用性识别、注意力吸引和破冰)中社会行为之间的独特联系。在这些步骤中,VR平台通常用可行的技术手段取代复杂的社会机制才能运作,从而改变了非语言线索的社会意义保持不变的必要条件。我们发现了参与者为评估拟真性并据此行动而开发的丰富策略,同时也确认了缺乏指导其实践的系统性知识。基于这些发现,我们为社交VR平台设计提供了可操作的见解,以最好地支持为专业目的发起随机互动。

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