增强现实中的人类代理交互中的空间关系学

会话代理的人格与拟人化AR 导航与情境感知沉浸感与临场感研究UI/UX 设计师视觉艺术家与设计师

文献标题

Proxemics for Human-Agent Interaction in Augmented Reality

文献信息

  • 主题领域: 增强现实 (AR) 中的人机交互及其社会空间关系
  • 关键词: Proxemics, 增强现实, 个人空间, 虚拟代理, 人机交互, 感知

研究背景与问题

  • 问题或挑战: 现有 AR 的设计规范通常忽视虚拟代理的个人空间(PS),而这种空间对用户行为和生理唤醒可能具有重要影响。
  • 重要性: 虚拟代理在 AR 环境中的社会存在感可能影响用户的行为和舒适感,因此了解代理的个人空间对于优化人机互动以及设计舒适的 AR 体验至关重要。
  • 研究动机:
    • 过去虚拟现实(VR)领域研究表明,人们会在接近虚拟代理时保持一定的距离,而违反这些距离可能导致生理唤醒。
    • 本研究旨在探讨在增强现实(AR)中,用户是否会尊重虚拟代理的个人空间,以及违反个人空间是否会影响用户的生理唤醒。
  • 研究问题:
    • RQ1: AR 中用户是否尊重虚拟代理的个人空间,类似于现实生活中与陌生人保持距离(>1 m)?
    • RQ2: 违反虚拟代理的个人空间是否会增加参与者的生理唤醒?

解决方案

  • 提出的方法: 设计并实施一项实验,54名参与者在AR艺术馆情境中与虚拟代理互动,评估用户与代理的距离偏好以及行为和生理反应。
  • 创新之处:
    • 将人类的人际距离理论(Proxemics)应用于AR环境中的虚拟代理交互。
    • 对比不同类型的虚拟代理,包括人形代理、机器人和柱状物体,以评估社会特征对用户行为的影响。
    • 结合生理数据(皮肤电导活动,EDA)以量化用户的生理唤醒。
  • 实施步骤:
    1. 基于 AR 平台(如 Microsoft HoloLens 2)生成六种虚拟代理(两名男性、两名女性、一个机器人和一个柱状物体)。
    2. 设计两种实验场景:
      • Block 1: 用户接近并问路,观察“停止距离”(preferred distance)。
      • Block 2: 用户穿过代理,评估皮肤电导变化。
    3. 收集行为数据(距离)与生理数据(EDA),并结合问卷调查主观感知。
    4. 数据分析采用方差分析、皮肤电导信号处理及定性反馈分析。

研究成果

  • 具体成果:
    • 用户确实在 AR 中尊重虚拟代理的个人空间,保持平均距离约 1 m。
    • 不同代理类型表现出显著距离差异:例如,男性代理与柱状物体诱发更大的距离,而女性代理距离较小。
    • 用户在穿过虚拟代理时的皮肤电导活动显著升高,表明生理唤醒的增强。
  • 与现有解决方案的优势:
    • 为 AR 虚拟代理设计提供了明确的社会空间标准(如基于性别或特征的个人空间大小)。
    • 强调在 AR 环境中平衡沉浸感与社会空间舒适度的重要性。
  • 实验或评估结果:
    • 通过生理数据分析(EDA),发现穿过虚拟代理尤其是人形代理会增加用户的生理响应,反映了不自然或过于近距离交互的潜在负面影响。
    • 用户更喜欢有社会特征的代理,但也报告经过这些代理时存在不适感。
  • 局限性与未来方向:
    • 限制:实验环境的技术故障、虚拟代理的动画设计不够丰富、参与者样本种族和性别代表性有限。
    • 未来方向:
      • 研究虚拟代理的动态行为(如移动、方向、情感表达)如何影响人机交互距离。
      • 探讨虚拟代理的社会特征(如种族或多样性)是否影响个人空间的分配。
      • 进一步研究 PS 的相互作用:用户的个人空间和虚拟代理之间是否存在动态调整或冲突。

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https://hci.top/zh/papers/chi/72153/2022

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DOI: https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3491102.3517593
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来源
CHI
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2022
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5 位作者
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研究子方向
会话代理的人格与拟人化、AR 导航与情境感知、沉浸感与临场感研究
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职业/产业
UI/UX 设计师、视觉艺术家与设计师
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