来自视频游戏环境的增强现实视觉交互线索框架
作者
抬头显示(HUD)与驾驶辅助系统(ADAS)AR 导航与情境感知游戏开发者与设计师UI/UX 设计师
基于对49款流行当代视频游戏的分析,我们开发了一个视频游戏中视觉交互线索的描述性框架。这些线索用于告知玩家在游戏中可以与什么进行交互、看向何处以及前往何处。这些线索在三个维度上有所不同:线索的目的、线索的视觉设计以及展示线索的环境。我们展示了该框架也可以用于描述增强现实应用程序中的交互线索。除此之外,我们展示了如何使用该框架生成增强现实体验中视觉交互线索的新设计理念。
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CHI
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2018
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抬头显示(HUD)与驾驶辅助系统(ADAS)、AR 导航与情境感知
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游戏开发者与设计师、UI/UX 设计师
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