Drag:on - 一种基于拖拽和重量转移的触觉反馈虚拟现实控制器

力反馈与伪重力感形变界面与软机器人材料创客(Maker)与DIY爱好者HCI 研究员

标准的虚拟现实(VR)控制器缺乏传达物体大小、阻力或惯性的现实触觉印象的高级手段。我们提出了Drag:on的概念和实现,这是一种无基座的形状变化VR控制器,基于阻力(即空气阻力)和重量转移提供动态被动触觉反馈。Drag:on利用控制器在交互过程中产生的气流。通过动态调整其表面积,控制器改变了用户感受到的阻力和旋转惯性。在一项用户研究中,我们发现Drag:on可以提供可区分的触觉反馈水平。我们的原型与标准控制器相比,提高了VR中的触觉现实感,并且在旋转或挥动时改善了虚拟阻力的感知。通过这种方式,Drag:on提供了适合渲染不同虚拟机械阻力、虚拟气流以及在尺寸、材料和填充状态方面不同的虚拟物体的触觉反馈。

快捷操作

分享

分享当前页面

ios_share

https://hci.top/zh/papers/chi/6010/2019

广告推荐

学习 AI 编程到 CodeNow

一眼看懂

论文快照

fact_check
dataset
来源
CHI
calendar_month
年份
2019
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
2 位作者
sell
研究子方向
力反馈与伪重力感、形变界面与软机器人材料
work
职业/产业
创客(Maker)与DIY爱好者、HCI 研究员
article
内容状态
仅摘要
hub
相关论文
10 篇相关论文