你让我恶心:虚拟现实研究中如何考虑性别与网络晕动症的系统性回顾
运动晕车与乘客体验沉浸感与临场感研究性别与种族在HCI中的议题UI/UX 设计师舞者与表演艺术家HCI 研究员
文献标题
You’re Making Me Sick: A Systematic Review of How Virtual Reality Research Considers Gender & Cybersickness
文献信息
- 主题领域: 虚拟现实(VR)研究中的性别因素和网络晕动症(Cybersickness)研究
- 关键词: 性别, 性别差异, 网络晕动症, 模拟晕动症, 虚拟现实, 虚拟环境, 系统综述
研究背景与问题
- 问题与挑战: 女性用户在虚拟现实设备使用中更容易遇到网络晕动症,而现有研究对其原因和影响缺乏系统性探讨。许多研究没有充分报告参与者的性别数据,也存在研究设计和数据收集方法不一致的情况。
- 研究重要性: 随着VR技术的普及,网络晕动症对不同用户群体的影响愈发重要,尤其是性别可能影响晕动症发生与体验的情况。如果这种性别差异被忽视,将影响VR技术的包容性与公平性。
- 研究动机与相关工作: 作者指出,目前许多VR研究未能全面探索性别对网络晕动症的影响,导致对某些群体(如女性)的晕动症体验认知有限。这种研究缺口对“为所有人设计”VR存在较大影响。
解决方案
- 研究方法:
- 提出一个系统综述,筛选了71篇与性别和网络晕动症相关的VR文献(包含59项实验研究和12项调查综述)。
- 使用PRISMA框架对这些文献进行筛选和分析,并分离出影响网络晕动症及其性别因素的多个变量。
- 创新点:
- 系统性评估VR研究中性别与网络晕动症的影响和研究报告方式。
- 提出明确的数据报告标准,并探讨如何改进涵盖性强的研究设计。
- 实施步骤:
- 通过大型数据库筛选文献(包括ACM DL、IEEE、PubMed等)。
- 从文献中提取研究设计、技术参数、样本特征、性别相关性数据、晕动症测量方法等详细信息。
- 定性和定量分析文献,揭示现存问题和知识空白。
研究成果
- 主要发现:
- 女性参与者更可能经历网络晕动症,并具有不同症状分布,例如女性更易出现迷失方向和眼动障碍,而男性报告更多恶心感。
- 研究方法和晕动症测量工具(如SSQ、MSSQ)存在较大变异,难以得出一致结论。
- VR研究中对性别的考量大多属于辅助性(supplementary)分析,少有研究将其作为主要因素,且未探讨非二元或跨性别参与者。
- 数据报告(例如参与者性别、退组原因、排除标准等)较不全面,尤其是混淆因素不明确和缺乏标准化。
- 研究价值/优势:
- 系统揭示了性别在VR研究中被低估的影响,同时为未来研究提供了系统性改进方向。
- 指出网络晕动症作为学科间问题的重要性,强调了改进VR系统包容性设计的必要性。
- 建议:
- 更明确的参与者人口统计特征(性别、种族、年龄等)报告。
- 注重多元化性别的探索和采样,而非仅局限于生物性别。
- 对因晕动症退出实验的参与者进行详细记录并加以分析。
- 发展并改进研究设计,使其在时间长短、任务设置和技术选择上更具包容性。
- 局限性与未来方向:
- 局限性:文献筛选集中于性别和网络晕动症,可能遗漏未直接提到性别的相关研究;不同数据库的搜索结果具有偏差;研究中忽略了年龄、种族及残障等多元化因素。
- 未来方向包括细化性别与其他人口统计特征的交互分析,以及结合跨学科观点改进数据收集方法和实验设计。
研究问题 / 现实痛点
这篇论文在当前问题库中对应的问题线索。
help
研究问题
3- 虚拟现实中有哪些性别因素会影响用户的晕动病体验?分类: XR晕动检测与缓解同类问题arrow_forward
- 当前虚拟现实研究对性别和晕动病的分析是否存在标准化不足的问题?分类: XR晕动检测与缓解同类问题arrow_forward
- 如何改进虚拟现实研究中的数据报告和设计以实现更具包容性的结果?分类: XR晕动检测与缓解同类问题arrow_forward
lightbulb
现实痛点
1- 女性更容易在使用虚拟现实设备时感到晕动病,但技术设计缺乏针对性优化。分类: XR晕动检测与缓解同类问题arrow_forward
暂无符合条件(≥60% 相似度)的相关论文
基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
快捷操作
广告推荐
学习 AI 编程到 CodeNow
open_in_new打开DOI链接
DOI: https://doi.org/10.1145/3411764.3445701
一眼看懂
fact_check论文快照
dataset
来源
CHI
calendar_month
年份
2021
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
4 位作者
sell
研究子方向
运动晕车与乘客体验、沉浸感与临场感研究、性别与种族在HCI中的议题
work
职业/产业
UI/UX 设计师、舞者与表演艺术家、HCI 研究员
article
内容状态
已索引正文
hub
相关论文
0 篇相关论文