你让我恶心:虚拟现实研究中如何考虑性别与网络晕动症的系统性回顾

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文献标题

You’re Making Me Sick: A Systematic Review of How Virtual Reality Research Considers Gender & Cybersickness

文献信息

  • 主题领域: 虚拟现实(VR)研究中的性别因素和网络晕动症(Cybersickness)研究
  • 关键词: 性别, 性别差异, 网络晕动症, 模拟晕动症, 虚拟现实, 虚拟环境, 系统综述

研究背景与问题

  • 问题与挑战: 女性用户在虚拟现实设备使用中更容易遇到网络晕动症,而现有研究对其原因和影响缺乏系统性探讨。许多研究没有充分报告参与者的性别数据,也存在研究设计和数据收集方法不一致的情况。
  • 研究重要性: 随着VR技术的普及,网络晕动症对不同用户群体的影响愈发重要,尤其是性别可能影响晕动症发生与体验的情况。如果这种性别差异被忽视,将影响VR技术的包容性与公平性。
  • 研究动机与相关工作: 作者指出,目前许多VR研究未能全面探索性别对网络晕动症的影响,导致对某些群体(如女性)的晕动症体验认知有限。这种研究缺口对“为所有人设计”VR存在较大影响。

解决方案

  • 研究方法:
    • 提出一个系统综述,筛选了71篇与性别和网络晕动症相关的VR文献(包含59项实验研究和12项调查综述)。
    • 使用PRISMA框架对这些文献进行筛选和分析,并分离出影响网络晕动症及其性别因素的多个变量。
  • 创新点:
    • 系统性评估VR研究中性别与网络晕动症的影响和研究报告方式。
    • 提出明确的数据报告标准,并探讨如何改进涵盖性强的研究设计。
  • 实施步骤:
    • 通过大型数据库筛选文献(包括ACM DL、IEEE、PubMed等)。
    • 从文献中提取研究设计、技术参数、样本特征、性别相关性数据、晕动症测量方法等详细信息。
    • 定性和定量分析文献,揭示现存问题和知识空白。

研究成果

  • 主要发现:
    • 女性参与者更可能经历网络晕动症,并具有不同症状分布,例如女性更易出现迷失方向和眼动障碍,而男性报告更多恶心感。
    • 研究方法和晕动症测量工具(如SSQ、MSSQ)存在较大变异,难以得出一致结论。
    • VR研究中对性别的考量大多属于辅助性(supplementary)分析,少有研究将其作为主要因素,且未探讨非二元或跨性别参与者。
    • 数据报告(例如参与者性别、退组原因、排除标准等)较不全面,尤其是混淆因素不明确和缺乏标准化。
  • 研究价值/优势:
    • 系统揭示了性别在VR研究中被低估的影响,同时为未来研究提供了系统性改进方向。
    • 指出网络晕动症作为学科间问题的重要性,强调了改进VR系统包容性设计的必要性。
  • 建议:
    • 更明确的参与者人口统计特征(性别、种族、年龄等)报告。
    • 注重多元化性别的探索和采样,而非仅局限于生物性别。
    • 对因晕动症退出实验的参与者进行详细记录并加以分析。
    • 发展并改进研究设计,使其在时间长短、任务设置和技术选择上更具包容性。
  • 局限性与未来方向:
    • 局限性:文献筛选集中于性别和网络晕动症,可能遗漏未直接提到性别的相关研究;不同数据库的搜索结果具有偏差;研究中忽略了年龄、种族及残障等多元化因素。
    • 未来方向包括细化性别与其他人口统计特征的交互分析,以及结合跨学科观点改进数据收集方法和实验设计。

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DOI: https://doi.org/10.1145/3411764.3445701
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CHI
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2021
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4 位作者
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运动晕车与乘客体验、沉浸感与临场感研究、性别与种族在HCI中的议题
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UI/UX 设计师、舞者与表演艺术家、HCI 研究员
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