在智能手表上与媒体和游戏互动由于其小屏幕而是一种具有挑战性的用户体验。我们提出使用横向力反馈来增强这些体验。当智能手表显示屏上的虚拟对象视觉上碰撞或推到屏幕边缘时,我们添加触觉反馈,使用户也能感受到冲击。这种添加创造了虚拟对象从设备内部物理撞击或推动智能手表的错觉。使用这种方法,我们将虚拟空间和场景扩展到二维物理空间。为了创建现实的横向力反馈,我们首先检查了用户在不同方向和重量水平下可检测到的力大小的最小变化,发现所有测试条件下的平均JND为49%,重量和力方向没有显著影响。然后,我们开发了一个名为Jetto的概念验证硬件原型,并通过一系列增强冲击的视频和游戏展示了其独特功能。我们初步的用户评估表明,该概念受到欢迎,并被视为智能手表输出和媒体体验的有价值补充。

快捷操作

分享

分享当前页面

ios_share

https://hci.top/zh/papers/chi/3912/2018

广告推荐

学习 AI 编程到 CodeNow

一眼看懂

论文快照

fact_check
dataset
来源
CHI
calendar_month
年份
2018
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
10 位作者
sell
研究子方向
力反馈与伪重力感、智能手表与健身手环
work
职业/产业
UI/UX 设计师、创客(Maker)与DIY爱好者
article
内容状态
仅摘要
hub
相关论文
2 篇相关论文