'同舟共济'游戏设计与评估:一种增强社会游戏的具身同步游戏

全身交互与体感输入多人与社交游戏角色扮演与叙事游戏游戏开发者与设计师电竞运动员

社交亲密对健康和幸福很重要,但很难在远距离下维持。游戏可以通过加强现有关系或通过共享的娱乐体验来创造新的关系来帮助人们建立联系。我们介绍了设计和评估'同舟共济'(ITSB),这是一个旨在促进分布式的二元组之间的社交亲密的双人无限跑步游戏。ITSB利用两个玩家输入的同步来引导独木舟沿着河流前进并避开障碍物。我们创建了两个版本:具身控制,使用玩家的生理信号(呼吸频率,面部表情),以及标准键盘控制。对35个二元组的研究结果表明,ITSB促进了归属感,尽管具身控制不太直观,但人们更喜欢它们。此外,在具身条件下,二元组的照片被评定为更快乐和更亲密,这表明具身控制在远距离同步游戏中促进社交亲密的潜力。

快捷操作

分享

分享当前页面

ios_share

https://hci.top/zh/papers/chi/32650/2020

广告推荐

学习 AI 编程到 CodeNow

open_in_new打开DOI链接
DOI: https://doi.org/10.1145/3313831.3376433
一眼看懂

论文快照

fact_check
dataset
来源
CHI
calendar_month
年份
2020
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
6 位作者
sell
研究子方向
全身交互与体感输入、多人与社交游戏、角色扮演与叙事游戏
work
职业/产业
游戏开发者与设计师、电竞运动员
article
内容状态
仅摘要
hub
相关论文
1 篇相关论文