声学透明度与听觉混合现实中的变化声音景观

触觉可穿戴设备沉浸感与临场感研究

能够主动或被动地混合现实和虚拟声音的听觉耳机在一定程度上是声学透明的。本文探讨了声学透明对感知虚拟音频内容的影响,考虑到现实世界的听觉背景的存在,以及更广泛地促进可穿戴、个人、私密、随时可用的声音空间。我们在实验中比较了被动声学透明和主动降噪、带有方向跟踪的听觉耳机,涵盖了各种内容类型,包括室内和室外的有效性。我们的结果表明,在某些内容类型方面,存在感、真实感和外部化存在差异。通过访谈和调查,我们讨论了对声学透明的态度(例如,被认为更安全),可能由采用引起的音频使用变化,以及这种耳机和体验如何适应混合现实领域。

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https://hci.top/zh/papers/chi/32434/2020

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DOI: https://doi.org/10.1145/3313831.3376702
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CHI
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2020
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触觉可穿戴设备、沉浸感与临场感研究
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