虚拟现场研究:在虚拟现实中进行公共显示器的研究
作者
VR 中的社交与协作实地研究(Field Study)HCI 研究员社会学家与人类学家
公共显示屏的实地研究可能困难、昂贵且耗时。我们研究了使用虚拟现实(VR)作为测试平台来评估公共显示屏部署的可行性。具体来说,我们研究了在虚拟公共空间中进行的虚拟实地研究结果是否与相应的现实世界设置中的结果相匹配。我们报告了两个经验用户研究,其中我们将虚拟世界中虚拟公共显示屏周围的观众行为与现实公共显示屏周围的观众行为进行了比较。我们发现虚拟实地研究可以成为一个强大的研究工具,因为在两项研究中,我们观察到两种设置下的行为大致相似。我们讨论了使用虚拟现实进行实地研究的机会、挑战和局限性,并提供了从我们的工作中获得的经验教训,这些教训可以帮助研究人员决定是否在其研究中使用VR以及如果使用应考虑哪些因素。
研究问题 / 现实痛点
这篇论文在当前问题库中对应的问题线索。
当前问题库还没有收录这篇论文的问题与痛点。
快捷操作
广告推荐
学习 AI 编程到 CodeNow
open_in_new打开DOI链接
DOI: https://doi.org/10.1145/3313831.3376796
一眼看懂
fact_check论文快照
dataset
来源
CHI
calendar_month
年份
2020
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
8 位作者
sell
研究子方向
VR 中的社交与协作、实地研究(Field Study)
work
职业/产业
HCI 研究员、社会学家与人类学家
article
内容状态
仅摘要
hub
相关论文
3 篇相关论文