语音交互游戏玩法的框架分析
作者
语音用户界面(VUI)设计游戏用户体验与玩家行为多人与社交游戏游戏开发者与设计师电竞运动员
语音控制是数字游戏的一项越来越常见的功能,但使用语音控制玩游戏的体验常常受到尴尬和不和谐感的影响。过去的研究已经认识到这些紧张关系,但没有提供一个关于它们如何产生以及玩家如何应对的一般模型。在这项研究中,我们使用Erving Goffman的框架分析,该分析由Conway和Trevillian改编用于游戏研究,以理解通过语音玩游戏的社会体验。基于24名在社交场合玩过语音控制游戏的参与者的访谈,我们提出了一个将游戏作为社会事件的框架分析模型,以及七个描述语音交互如何增强或干扰玩家体验的主题。我们的结果证明了框架分析在理解语音交互游戏中的社会不和谐方面的实用性,并指出了设计师提高语音控制游戏参与度的实际考虑因素。
研究问题 / 现实痛点
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在社交消耗游戏中的身体互动设计
CHI '18· 游戏用户体验与玩家行为 +1
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《我知道你的意思》:基于上下文感知识别以增强语音游戏
CHI '24· 语音用户界面(VUI)设计 +1
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更低更好?局部延迟对竞技第一人称射击游戏玩家的影响
CHI '21· 游戏用户体验与玩家行为 +1
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多人在线射击游戏中的影响者:游戏时间和社交游戏中的社会传染证据
CHI '19· 游戏用户体验与玩家行为 +1
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从交友到争斗:社交功能如何影响在线集换式卡牌游戏中的玩家行为
CHI '19· 游戏用户体验与玩家行为 +1
- 60%
拆解娱乐电子竞技赌博者的动机路径:一项阶梯研究
CHI '21· 游戏用户体验与玩家行为 +1
- 60%
“我没听清楚,但我会尽力”: 声控游戏中的预测性错误处理
CHI '22· 语音用户界面(VUI)设计 +1
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延迟对第一人称视角游戏导航的影响
CHI '22· 游戏用户体验与玩家行为 +1
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使用双传感器鼠标量化手腕瞄准习惯:对玩家表现和工作负荷的影响
CHI '24· 游戏用户体验与玩家行为
基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
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来源
CHI
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年份
2019
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作者
5 位作者
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研究子方向
语音用户界面(VUI)设计、游戏用户体验与玩家行为、多人与社交游戏
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职业/产业
游戏开发者与设计师、电竞运动员
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