树的视角:通过过渡性和多感官虚拟现实体验增强自然联结
荣誉提名作者
沉浸感与临场感研究多感官融合体验人与自然关系(More-than-Human Design)环保倡导者
文献标题
A Tree’s Perspective: Enhancing Nature Connectedness Through Transitional and Multisensory Virtual Reality Experiences
出版信息
- 主题领域: 自然联结与环境意识的虚拟现实设计。
- 关键词: 虚拟现实,自然联结,树木化身,多感官设计,过渡设计,临场感,化身,环境意识,变革性体验,亲自然设计。
背景与问题
- 问题/挑战: 以往关于自然联结的虚拟现实研究结果不一,对增强化身感和情感参与的设计因素理解有限。特别是关于虚拟现实前后过渡阶段和多感官刺激的作用尚未深入探索。
- 意义: 通过虚拟现实增强自然联结可以促进环境保护意识和幸福感,这对于因城市化导致的直接自然体验减少具有重要意义。
- 动机与相关研究: 先前研究表明,通过虚拟自然化身,虚拟现实有助于促进自然联结和环保行为。然而,进入和退出虚拟现实的突然过渡以及对多感官增强的有限探索削弱了这些体验的效果。
解决方案
- 提出的方法: I Am a Tree,一个虚拟现实应用程序,允许用户化身为树并目睹环境破坏,同时结合虚拟现实前后的过渡元素和虚拟现实期间的多感官刺激。
- 创新点:
- 在虚拟现实前后整合过渡设计元素,以平滑心理过渡并促进反思。
- 使用多样的多感官刺激,包括触觉、热觉和嗅觉线索,以增强临场感、化身感和自然联结。
- 综合的混合方法评估,包括定量测量和深入的定性访谈。
- 流程与关键技术:
- 虚拟现实前:亲自然设计、舒缓音乐、仪式性诗歌朗诵以及通过幕帘的引导进入。
- 虚拟现实中:树木化身与动态多感官刺激(例如热感、风感、加重毯、森林和烟雾气味)。
- 虚拟现实后:通过镜子进行引导反思和由演员引导的讨论,随后逐步回归物理环境。
结果
- 具体发现:
- 在过渡和多感官条件下,临场感、化身感和自然联结显著高于中性和仅视听条件。
- 多感官刺激(如热感、风感、加重毯)被评为最具影响力,过渡元素(如调暗的灯光、音乐、自然装饰)也有积极贡献。
- 情感体验的自然联结(CNS评分)在研究后一周仍保持较高水平,表明情感效果具有持续性。
- 相较基线的优势:
- 过渡条件使临场感提高了17%,化身感提高了10%。
- 多感官条件使临场感提高了36%,化身感提高了53%。
- 结合过渡和多感官设计的条件在所有测量指标中得分最高。
- 实验/评估:
- 采用2 × 2因子设计,20名参与者体验四种条件(中性视听、中性多感官、过渡视听、过渡多感官)。
- 测量指标包括临场感(SUS)、化身感、自然联结(INS, CNS)以及定性访谈。
- 局限性与未来工作:
- 由于过渡阶段由演员引导以及多感官刺激的手动操作,扩展性有限。
- 样本主要为德国学生,普适性有限。
- 未来研究应探索多感官线索的自动化交付、替代反思方法以及长期行为结果。
总结
本研究提出了I Am a Tree,一种结合虚拟现实前后过渡元素与多感官刺激的体验,以增强自然联结、临场感和化身感。定量结果显示所有测量指标均显著改善,定性洞察揭示了设计的情感深度和变革潜力。研究后一周观察到情感自然联结的持续提升。研究结果为旨在提升环境意识和更广泛变革性体验的虚拟现实应用提供了可操作的设计建议,强调了整体用户旅程设计的重要性。
研究问题 / 现实痛点
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DOI: https://doi.org/10.1145/3772318.3790282
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来源
CHI
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年份
2026
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奖项
荣誉提名
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作者
5 位作者
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研究子方向
沉浸感与临场感研究、多感官融合体验、人与自然关系(More-than-Human Design)
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职业/产业
环保倡导者
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