ProjecTA:具有原地投影功能的半人形机器人教学助理用于导览

社交机器人交互教育中的有形交互公民科学与众源数据创客空间(Makerspace)文化大学教授与研究人员创客(Maker)与DIY爱好者儿童教育工作者

文献标题

ProjecTA: A Semi-Humanoid Robotic Teaching Assistant with In-Situ Projection for Guided Tours

出版信息

  • 研究领域: 教育和游牧学习环境中的人机交互。
  • 关键词: 机器人教学助手、原位投影、游牧学习、认知负荷、多模态协调、基于手势的交互、创客空间、导览、用户参与、人机交互。

背景与问题

  • 问题/挑战: 当前的机器人教学助手(TA)依赖于安装在身体上的屏幕,这可能会分散学习者对物理对象的注意力,增加认知负荷,并在游牧学习环境中阻碍信息的共享访问。关于将原位投影与机器人教学助手整合以解决这些问题的实证研究仍然有限。
  • 意义: 在学习环境中减少认知负荷并改善多模态协调可以提升学习者的体验和成果,尤其是在像创客空间这样空间分布式、以对象为中心的环境中。
  • 动机与相关研究: 之前的研究已经证明了原位投影和基于手势的交互在固定位置任务中的优势,但尚未探索它们与移动机器人教学助手在游牧学习中的整合。本研究基于这些发现,旨在解决实证比较和此类系统设计含义方面的研究空白。

解决方案

  • 提出的方法: ProjecTA是一种半人形机器人教学助手,配备头部安装的投影仪、具备手势能力的机械臂和移动底盘,旨在通过协调原位投影、手势和语音在创客空间中提供导览服务。
  • 创新点:
    1. 开发了ProjecTA,这是一种将原位投影与手势和语音整合用于游牧学习的机器人教学助手。
    2. 对ProjecTA与基于屏幕的对照系统进行了实证比较,显示显著减少了额外认知负荷并提升了用户体验。
    3. 提出了利用原位投影的机器人教学助手在物理学习环境中的设计含义。
  • 流程与关键技术:
    • ProjecTA使用演示编排工作流程,将语音、视觉和手势在统一时间线上进行对齐。
    • 系统采用头部安装的投影仪进行近物体覆盖,手势模块支持指示性、象征性和隐喻性手势,移动底盘用于导航。
    • 在大学创客空间中进行了一项混合方法研究,比较了ProjecTA与基于屏幕的基线系统,涉及24名参与者完成两轮导览。

结果

  • 具体发现:
    • ProjecTA显著减少了额外认知负荷 (Mdiff = −2.15, p < 0.001, Cohen’s d = −1.086)。
    • 更高的可用性感知 (Mdiff = 0.60, p < 0.01, d = 0.692) 和多模态互补性 (Z = −2.958, p < 0.01, r = 0.604)。
    • 在内在负荷、测验表现、美学吸引力或专注注意力方面没有显著差异。
  • 相较基线的优势:
    • ProjecTA在减少注意力切换、改善信息共享访问以及增强视觉、手势和语音协调方面优于基于屏幕的对照系统。
  • 实验/评估:
    • 在大学创客空间中采用被试内设计,涉及24名参与者。
    • 测量指标包括认知负荷(CLS)、用户参与度(UES-SF)、测验表现和半结构化访谈。
    • 平衡的导览内容覆盖了六种设备,并随机化了交互模式顺序。
  • 局限性与未来工作:
    • 缺乏混合主动交互;未来工作可以实现问答和对话功能。
    • 偶尔出现图像抖动和投影失真;未来版本可以改进硬件稳定性。
    • 对其他环境的普适性有限;未来研究可以探索多样化的学习环境和更大规模的参与者群体。

总结

ProjecTA引入了一种新型机器人教学助手,将原位投影与手势和语音整合,以支持物理环境中的游牧学习。实证结果表明,与基于屏幕的对照系统相比,它显著减少了额外认知负荷并提升了用户体验。通过减少注意力切换和改善多模态协调,ProjecTA为创客空间及类似环境中的导览提供了一种有前景的解决方案。设计含义和未来方向强调了在投影位置、多模态编排以及扩展应用至其他协作学习场景方面的改进机会。

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DOI: https://doi.org/10.1145/3772318.3790577
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来源
CHI
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2026
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6 位作者
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研究子方向
社交机器人交互、教育中的有形交互、公民科学与众源数据、创客空间(Makerspace)文化
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大学教授与研究人员、创客(Maker)与DIY爱好者、儿童教育工作者
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