一具身体,两颗心灵:远程超能力肢体遥操作中的VR视角切换
作者
远程操控与遥呈现(Telepresence)VR 中的社交与协作沉浸感与临场感研究AI/ML 研究员与工程师医生、护士、临床医生
文献标题
One Body, Two Minds: Alternating VR Perspective During Remote Teleoperation of Supernumerary Limbs
出版信息
- 研究领域: 动态视角切换的协作虚拟现实远程操作,用于共享身体控制。
- 关键词: 虚拟现实,远程操作,额外肢体,视角切换,身体感,协作机器人,工作负荷,生理测量,用户体验,共享控制。
背景与问题
- 问题/挑战: 在共享身体的虚拟现实系统中使用固定的第一人称视角会导致协调失效、不适感以及任务表现下降,尤其是在移动和操作任务中。
- 重要性: 解决这些问题对于提高虚拟现实远程操作系统中的协作、身体感和效率至关重要,特别是在高风险或精度要求高的场景中。
- 动机与相关研究: 先前研究强调了动态视角控制的优势以及共享系统中身体感的挑战。然而,在共身体感的虚拟现实场景中,视角切换与任务表现及用户体验之间的关系仍未被充分探索。
解决方案
- 提出的方法: 客体驱动的视角切换,包含三种模式:共享身体视角(基准)、嵌入式锚定视角(稳定的身体锚定视角)以及离体视角(解耦的第三人称视角)。
- 创新点:
- 引入两种新视角(嵌入式锚定视角和离体视角)用于动态视角控制。
- 对虚拟额外肢体(VSLs)的协作虚拟现实远程操作中的视角切换策略进行实证评估。
- 提出基于角色和任务的设计指南,以优化表现、身体感和舒适度。
- 流程与关键技术:
- 进行形成性研究(N=10),识别固定第一人称共享身体虚拟现实中的挑战。
- 设计两种替代视角以解决协调和不适问题。
- 实现客体驱动的切换机制,允许在视角之间动态转换。
- 在一项被试内研究中(N=48)评估系统,使用协作任务(运输和工厂),并测量表现、工作负荷、身体感和生理反应。
结果
- 具体发现:
- 离体视角减少了精度任务中的错误(工厂任务:错误更少,p<.05),并提高了导航效率(运输任务:快31%,p<.001)。
- 嵌入式锚定视角增强了身体感,但增加了认知和生理负担。
- 客体在离体视角中报告更高的疲劳和工作负荷,而主体在导航过程中在嵌入式锚定视角中经历了更多的疲劳。
- 生理测量(HRV,RMSSD)表明客体在离体视角中压力较低。
- 相较基准的优势:
- 离体视角改善了空间意识并减少了错误,与共享身体视角相比表现更优。
- 嵌入式锚定视角为精度任务提供了稳定性,但需要谨慎管理以避免工作负荷增加。
- 实验/评估:
- 任务: 运输(以导航为主)和工厂(以精度为主)。
- 参与者: 24对二人组(N=48),平衡虚拟现实经验。
- 测量指标: 任务表现(时间、错误)、身体感(AEQ)、工作负荷(NASA-TLX)、疲劳(VAS-F)以及生理反应(HRV,心率)。
- 局限性与未来工作:
- 控制的实验室环境限制了结果在真实场景中的普适性。
- 缺乏标准化的网络晕动症测量(如SSQ)。
- 形成性研究中的短时间交互可能无法捕捉长期适应性。
- 未来工作应在物理机器人系统和多样化参与者群体中验证研究结果。
总结
本研究在共享身体虚拟现实远程操作中引入并评估了客体驱动的视角切换机制,结合虚拟额外肢体。离体视角改善了导航并减少了错误,而嵌入式锚定视角支持精度任务但增加了工作负荷。生理和主观测量揭示了身体感和舒适度中的角色特定权衡。研究结果为适应性视角控制提供了实用设计指南,强调基于任务和角色的策略以优化协作虚拟现实系统中的表现和用户体验。
研究问题 / 现实痛点
这篇论文在当前问题库中对应的问题线索。
当前问题库还没有收录这篇论文的问题与痛点。
基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
快捷操作
广告推荐
学习 AI 编程到 CodeNow
open_in_new打开DOI链接
DOI: https://doi.org/10.1145/3772318.3791433
一眼看懂
fact_check论文快照
dataset
来源
CHI
calendar_month
年份
2026
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
9 位作者
sell
研究子方向
远程操控与遥呈现(Telepresence)、VR 中的社交与协作、沉浸感与临场感研究
work
职业/产业
AI/ML 研究员与工程师、医生、护士、临床医生
article
内容状态
已索引正文
hub
相关论文
1 篇相关论文