研究背景与问题

  • 问题与挑战:现代社会中,人们在进餐时经常伴随屏幕使用,这导致“僵尸式进食”,即无意识的进食习惯。这种行为干扰对饥饿和饱腹感的感知,可能导致过量摄入和长期健康问题(如肥胖)。尽管现有研究提倡“正念进食”(如专注于食物的感官属性和缓慢进食)作为行为改善的方式,但传统的正念进食方法通常需要屏幕之外的环境,难以与当前的屏幕使用习惯相适应。
  • 重要性:88%的美国人在吃饭时会与屏幕互动,这种趋势对健康饮食习惯形成了明显挑战。如果能找到在屏幕使用场景下提升正念进食的方法,不仅能应对这一趋势,还可改善潜在的健康问题。
  • 研究动机与相关工作:作者认为屏幕不必被视为正念的阻碍,而是有可能通过内容设计,反而促进正念习惯如慢速进食和食物意识。前人的研究已初步探讨了视频内容对进食行为的影响,但缺乏对屏幕进餐中“正念进食”的系统性探索。

解决方案

  • 提出的方法:开发了一种名为ViFeed的视频播放系统,通过两个核心机制——视频播放速度的细微调整和实时的正念视觉提示,来改善屏幕进餐中的正念体验。
    • 慢速进食:通过将视频播放速度微调至用户习惯速度的83%(不可显著察觉)以延长咀嚼时间。
    • 食物意识提醒:在屏幕角落显示即时视觉提示,例如鼓励用户专注食物的感官细节。
  • 创新之处:
    1. 将正念进食的核心原则集成到屏幕进餐场景中,而不是完全排斥屏幕;
    2. 巧妙利用摄像头检测用户的咀嚼行为和注视方向,动态触发正念提示;
    3. 结合隐性干预(播放速度调整)与显性提示(屏幕可视化提示)。
  • 实施步骤:
    1. 研究设计:
      • 三个级联研究:Zoom 模拟进餐研究(验证播放速度调整对进食行为的影响)、参与式设计工作坊(协同设计视觉提示)、以及为期一周的用户实验(验证ViFeed的实际效果)。
    2. 技术实现:
      • 开发了实时咀嚼和注视检测算法,通过摄像头捕获面部关键点运动,结合响应时间阈值,实现状态判定和动态提示。
      • 创建了逐渐变化的视频播放速度控制,并结合情境化提示如图标和短语显示,提升用户对食物的注意。

研究成果

  • 具体成果:
    • 实验1:在Zoom模拟研究中,与仅专注进餐或正常播放视频相比,调整播放速度显著减缓了进餐速率(减少15.31%)和食物摄入量(减少9.65%),同时增强了食物感知。
    • 实验2:参与式设计工作坊确定了「快速可见的视觉提示」设计的关键原则,如“抽象化表达”“外显性与非侵入性的平衡”“动态触发机制”。
    • 实验3:ViFeed在为期一周的实际测试中表现出色,持续提高食品感官意识(如对味道、气味、外观的注意),用户对系统的接受度和吸引力也增强。
  • 与现有解决方案的比较:ViFeed不仅保留了视频观看的娱乐性,还能在不干扰用户娱乐体验的情况下显著提升进食中的正念行为,与传统的离线正念训练法形成鲜明对比。
  • 实验或评估结果:
    • ViFeed显著提升了与食品相关的感知指标(如食物观察力、食物欣赏度);
    • 用户逐渐从对系统的外在兴趣转为内在动力,并在试验最后几天表现出更高的专注力和正念习惯。
  • 局限性与未来方向:
    • 局限性:
      1. 当前研究集中于单一的屏幕观看活动(观看视频),未涵盖其他屏幕相关行为如社交媒体浏览;
      2. 技术实现存在一定局限性,如实时检测算法仍需优化以满足更高的准确性和更低的延迟。
    • 未来方向:
      1. 探索更广泛的屏幕场景,如社交媒体或混杂用屏;
      2. 扩展视觉提示内容(如纳入营养教育、情绪管理提示);
      3. 针对家庭饮食场景进行定制化设计;
      4. 研究长期干预效果,并探讨ViFeed在心理和生理健康改善中的潜力应用。

通过ViFeed的设计和验证,本文证明了数字干预措施在现代餐饮习惯中可以利用现有行为习惯实现有效的正念实践,为健康技术创新和数字正念提供了新的思路和实证依据。

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DOI: https://dl.acm.org/doi/10.1145/3706598.3713793
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来源
CHI
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年份
2025
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奖项
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作者
8 位作者
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研究子方向
饮食追踪与营养管理、饮食文化与食物交互
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