混合能力竞争的视角

荣誉提名
通用设计与包容性设计严肃游戏与功能游戏运动员与健身爱好者残障服务提供者

研究背景与问题

  • 作者发现了哪些问题或挑战? 作者指出了混合能力竞争(Mixed-Ability Competition)的核心问题,即传统竞争模型无法很好地支持具有不同身体能力的人群共同参与公平的竞争。尤其是在设计包容性的竞争体验(如体育和游戏方面)时,缺乏明确的设计原则与指导。

  • 为什么这个问题很重要? 混合能力竞争不仅涉及公平性,还涉及社会包容和提供跨能力互动的机会,这是促进体育和游戏活动多样性及社会发展的重要环节。此外,随着国际趋势(如电子竞技进入奥林匹克平台)的发展,该问题的重要性进一步凸显。

  • 研究动机与相关工作 作者对既有的竞争设计进行审查,发现传统体育竞争通常通过分类系统(如残疾分类或体重分类)确保公平性,但这些方法限制了跨能力的互动。与此同时,数字游戏尽管具备可调节性,但未充分探讨如何通过技术设计创造更公平的竞争环境。

解决方案

  • 作者提出了哪些方法或解决方案? 作者使用了半结构化访谈方法,深入研究15位具有视觉或运动障碍且参与竞争活动(如帕运会、电子游戏)的个体如何体验竞争,并探讨如何设计更具包容性的混合能力竞争环境。

  • 该解决方案的创新之处是什么?

    1. 深入理解参与者视角: 通过主题分析方法,从参与者的视角提炼形成竞争动机、团队结构与角色分配、能力披露、排名分类,以及技术在竞争中作用的洞见。
    2. 提出新的设计原则: 基于参与者反馈,总结促进公平竞争和包容性的关键因素,从而为未来的体育活动与游戏设计提供指导。
    3. 技术作为中介: 探讨如何运用技术创新(如游戏无障碍设计、团队角色异质化)来平衡不同能力水平的竞争者。
  • 实施步骤是什么?使用了哪些关键技术?

    1. 访谈与数据收集: 对参与者开展平均39分钟的访谈,涵盖从竞争动机到技术角色的多方面数据。
    2. 主题分析: 采用混合演绎-归纳式编码方法解析访谈内容,揭示与混合能力竞争相关的主要主题。
    3. 讨论与结论: 综合访谈发现,联系现有体育与游戏设计研究,提出可操作的未来设计建议。

研究成果

  • 取得了哪些具体成果?

    1. 提出竞争能否公平的关键影响因素,包括团队结构、公平感受、以及能力披露。
    2. 显示混合能力竞争在游戏环境中具备值得探索的潜力,如通过“非对称角色设计”创造公平体验。
    3. 强调技术改进的必要性,在体育项目中为残疾运动员提供独立性和安全性的提升。
  • 与现有解决方案相比,它有哪些优势? 作者的研究不仅关注技术层面的无障碍设计,还深入探讨了文化和社会层面的包容性问题,如残疾披露的敏感性、排名分类如何影响公平性等。这为设计更加细致的竞争环境提供了新视角。

  • 实验或评估结果是什么? 作者发现参与者对体育和游戏的感受有显著差异:

    1. 体育中传统的单能力分类被大体接受,但限制了参与者之间的多样性互动。
    2. 游戏中障碍的“隐形化”普遍受到欢迎,同时技术调整(如辅助控制器)被视为平衡竞争的主要手段。
  • 局限性与未来方向

    1. 局限性: 研究样本仅涵盖了视觉和运动障碍的参与者,没有充分反映其他类型障碍(如认知或听力障碍)的复杂性。此外,体育参与的选择有局限。
    2. 未来方向:
      • 在体育中开发能够提升独立性和安全性的技术,例如自动导航系统或力量补偿设备。
      • 为电子竞技和数字游戏探索公平排名及动态匹配算法,结合无障碍设计和用户表现数据。
      • 扩展研究至更多障碍类型与多元竞争场景。

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DOI: https://dl.acm.org/doi/10.1145/3706598.3713867
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CHI
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2025
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通用设计与包容性设计、严肃游戏与功能游戏
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职业/产业
运动员与健身爱好者、残障服务提供者
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