Co-gnito:用于城市心理地图的参与式实体化游戏

设计虚构(Design Fiction)互动叙事与沉浸式故事城市规划师HCI 研究员

本研究介绍了Co-gnito,一种通过叙事支持协作城市心理地图的参与式实体化游戏。通过Co-gnito,研究者将游戏作为激发主观空间体验并引导构建符合并代表这些体验的实体化作品的方式。研究者对28名玩家进行Co-gnito评估,发现叙事作为一种游戏机制促使个人贡献逐渐添加到集体成果中,但奖励系统并未如预期引导地图方向。研究还展示了实体化的共享构建过程如何受到数据编码方案协商、代币物理可供性和游戏机制的影响。因此,研究者相信其核心贡献包括:一个可工作的研究原型;将实体化管道扩展到协作设置;以及一组反思性考虑,为未来设计参与式实体化提供了可操作的知识。

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https://hci.top/zh/papers/cc/83005/2022

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DOI: https://doi.org/10.1145/3527927.3532803
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来源
C&C
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2022
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5 位作者
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研究子方向
设计虚构(Design Fiction)、互动叙事与沉浸式故事
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职业/产业
城市规划师、HCI 研究员
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