P1.09

愉悦点与情感峰值

本组卡片 · 4

  1. P1.09.1愉悦点的强度需与事件的实际分量相称
  2. P1.09.2意外性是愉悦感的来源,可预期之后归零
  3. P1.09.3情感峰值需要有可归因的具体对象
  4. P1.09.4失败恢复之后是低成本的峰值位置