N3.10

深度冲突与穿模

本组卡片 · 4

  1. N3.10.1手穿进虚拟物体是最刺眼的一类穿模
  2. N3.10.2关掉深度测试换来的置顶会破坏整个场景
  3. N3.10.3环境深度的精度决定虚实穿模的严重程度
  4. N3.10.4把界面吸附到表面能一次消除多类穿模