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知识卡片库
/
N
沉浸式与空间交互
/
N1
感知基础
N1.10
双目视差与辐辏调节冲突
本组卡片 · 4
N1.10.1
双目视差只在近距离提供有效深度
N1.10.2
渲染瞳距设错会整体改变对物体大小的判断
N1.10.3
部分人天生拿不到立体视,需要单目深度线索兜底
N1.10.4
压低视差能缓解冲突,代价是空间被压平