M1.12.2capability-hinting opening设计研究

开场需要暗示这次能做什么

别名: 开场提示 · 能力暗示 · session-initial offer

概念解释

话轮已经接住,用户还没有交出意图。一声「我在」只报告可用;「要听音乐、看天气,还是设闹钟?」则是在开场里给出这次会话的活动范围。开场能力暗示(capability-hinting opening)把会话的第一句系统话(或第一屏筹码)当成一次活动提议,不是产品说明书,也不是唤醒本身。语音界面没有可一直盯着的菜单,开场是少数还没承诺意图、却可以广播一小截能力的时刻。

机制

唤醒之后,用户必须从记忆里取出第一条命令。开场话语能把搜索空间收窄到当前情境里真的划算的几件事:车上偏导航和消息,早晨的音箱偏天气和新闻。太泛(「有什么可以帮你」)把搜索整包丢回用户。太长(十个技能的清单)占住话轮,熟练的人会打断,新手会听完忘掉。暗示的粒度是「这一次大概能干什么」,不是「这个产品有全部哪些技能」——后者是可发现性的长期问题。

暗示还在建立预期。开场报了音乐和天气,下一句却去控全屋灯光,用户会觉得自己走错了房间。情境化的两三个抓手,比一句万能客服开场更能把第一轮意图关在覆盖范围内。有屏时,筹码可以承担这份广播,嘴里不必再念菜单。

怎么研究

比较开场变体:静默耳标、万能「我能帮你」、两个情境技能、八项清单。因变量用第一轮就跳出覆盖的比例、开场后立刻问「你能做什么」的比例、以及第一轮成功率——新用户和回访用户分开。不要在这项里测唤醒词。允许打断的条件下,还要看有多少人在暗示说完之前就开口;那一群人把开场当噪声。

现场按场景切片:同一套万能开场在厨房和车里的「你能做什么」率若差很多,说明开场没有吃到情境。

边界

每天用同一条短命令的熟客,任何口播暗示都是减速带,必须允许一开口就打断并作废开场。手和眼都忙时,不该强迫听完菜单才能办事。功能单一的定时器几乎不需要暗示;电视兼管家的设备需要更强的范围声明。开场把能力说得比实际宽,后面的拒识会更伤,因为预期是开场自己抬上去的。

怎么落地

  • 默认开场:短可用信号,最多两个跟当前情境有关的抓手;有屏就用视觉筹码,口播更短。
  • 开场必须可被打断,打断后不把没听完的菜单当用户意图。
  • 盯两个数:第一轮超覆盖,以及打开后立刻「你能做什么」。两者升高,不是帮助写得不好,是开场没暗示到当下能做的事。
  • 按场景各写一句开场,禁止全产品共用一句「有什么可以帮你」。抽早高峰和车载会话,看第一意图是否落在开场所点名的那一类里。

延伸

  • 同组M1.12.1 唤醒是一次显式的注意力交接 · M1.12.3 会话结束需要可感知的收束信号 · M1.12.4 误唤醒的退出成本决定用户敢不敢用
  • 相邻M2.06 功能可发现性与帮助 · M2.01 提示语的信息密度 · C7.01 唤醒词
  • 站内检索capability-hinting opening · session-initial prompt · activity offer

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