输出需可被直接编辑
别名: 输出可直接改 · 产物当草稿 · artifact as editable document
概念解释
生成结果出现在一个不能打字的气泡里,改一个错字的合法路径是再写一句提示,等模型碰巧把那个字改对。输出可直接编辑(direct output editability)要求产物是文档:光标可以进去,人可以改字、改数、删句,不必经过模型。控制粒度的第一档不是更细的提示,是把手放回文本本身。
只能重试等于没有控制——那是下一层诊断。这里只钉:人与产物之间不能隔着必须再生成这一层膜。也不讨论改完之后下一轮生不生成会不会覆盖这些字——那是后续尊重问题。
机制
直接操纵的对象应是任务对象。任务对象若是那封邮件、那张表,气泡就是错误的物件:它把产物做成了对话里的一句台词,台词默认不可改,只能再对一轮。编辑器把产物做成可作用的物件,改一个字的代价是一次键入,不是一次采样。采样还会引入新的外围变动;直接编辑默认只动被敲到的那些字符。
还有能力不匹配。人会改错字、会改自己的专名、会删掉一句自己绝不会说的话。这些操作不需要模型,经过模型反而更慢、更险。把它们强制路由到提示,是把人已经具备的文书技能作废。
怎么研究
给一份带少量表面错误(错字、错专名、多一句客套)的生成稿。一组只能通过提示改,一组可在产物里直接打字。因变量:修完这些表面错误的时间、是否引入新的外围改动、是否放弃修改。自变量:编辑器是否与生成气泡同一块表面、保存是否即时、是否需要「接管编辑」的二次确认。
任务不要用结构级大改。大改会逼出提示或重生成,淹没「表面错误该不该经过模型」这一问。
边界
纯展示的只读卡片(天气、股价)不是文书任务,可编辑是假动作。图像、音频、视频的「直接编辑」需要对应的对象层(图层、时间线),不是一个文本光标。受监管的输出若必须保持生成痕迹,直接编辑要留下标记,但不能因此把编辑关掉。移动端键盘会把长文编辑变得很痛,不等于可以取消可编辑,而是要提供更好的选区与语音改词。这条不要求粒度随专业程度切换,只要求文档这一档存在。
怎么落地
- 生成结果默认就是可聚焦、可打字的文档,而不是聊天气泡。气泡若要保留,至少提供「在文档中打开」。
- 改字不触发重新生成。保存应是文档语义:当前这篇就是这篇。
- 专名、数字、自己不会说的句,优先让人直接改,不要在旁边只放「重新生成」。
- 验证:故意留一个错专名。若修它必须再生成,且修完后邻近句子也动了,产物还不是文档。若光标能进去、改完邻近不动,直接编辑成立。把「表面错误不经模型」写进验收。