K6.03.3in-vehicle task resumption设计研究

任务中断后需保留进度

别名: 进度保留 · 中断恢复 · task resumption · placekeeping

概念解释

行驶中的任务被驾驶打断之后,再回来时必须还在原来的位置,而不是从头开始。进度保留(placekeeping)是中断可被承受的前提:选过的项、打过的字、走到第几步,都还在。没有保留,可分次的结构只是空话——人每次回来都要重新定向,那几次定向扫视往往比做事本身更长。这条不谈任务该不该被切成短扫视,也不谈不可中断的任务该不该存在;它只谈打断已经发生之后,状态还在不在。

机制

中断把工作记忆里的「我做到哪」清掉。界面若还停在同一选择、同一光标、同一未提交的字段,人用一次短扫视就能接上,因为外部记忆替脑子记着位置。界面若回到首页、关掉键盘、丢掉半句搜索,人就要重新找入口、回忆刚才输入了什么,这是一段新的视觉-手动-认知叠加。驾驶打断密集时,没有保留的任务会被反复重置,总占用不是相加而是放大。超时清会话、为了「安全」而一离开焦点就丢草稿,看起来像在减少分心,实际是在制造下一次更长的找回。

怎么研究

在流程中途强制插入驾驶优先事件,然后允许回来继续,比较「状态保留」与「状态清零」两种实现。中断成本研究里的恢复时间、错误接回,可以直接迁到车机任务。

自变量:中断时长、中断时停在哪一步、回来时是否高亮原位置、草稿是否还在。 因变量:恢复后第一次扫视时长、接回是否走错步、从中断到下一个有效操作的时间、主观「我还在哪」的判断。

实验室中断是一次、有预告的;路上是多次、无预告。只测一次恢复会低估反复打断下草稿被丢的代价。会话被系统超时清掉的时间点本身也是变量,要单独报。

边界

涉及支付、解锁车门、更改自动驾驶等级的步骤,保留草稿可能不安全,需要显式再确认,而不是静默接着上次的授权往下走。乘客在副屏上的进度与驾驶席不是同一份状态,不要为了「保留」把副驾输入同步成驾驶员的未完成导航。车辆下电之后进度是否还在,是另一条产品决策,与行驶中被路况打断不是同一件事。

怎么落地

  • 行驶中的输入、选择、向导步骤默认不因回路、来电、前车事件而清零;回来时停在原步,并让原位置一眼可认。
  • 超时要长过一次典型的驾驶处理,或超时前先把草稿存住,不要用短超时冒充安全。
  • 需要重新授权的动作(支付、改自动化等级)单独挡一层确认,不要把整段向导一起丢掉。
  • 验证:做到一半,插入变道或来电,处理完再看屏。若键盘收起、搜索词没了、回到了根菜单,进度就没有被保留。

延伸

  • 同组K6.03.1 任务需可在多次短暂扫视中完成 · K6.03.2 不可中断的长任务不适合行车中
  • 相邻A5.08 中断成本与任务恢复 · K6.02 视线离路时间
  • 站内检索task resumption · placekeeping · interruption cost

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