总离路时间是独立的约束
别名: 总离路时间 · TEORT · cumulative glance time · eyes-off-road total
概念解释
一次扫视都不长,总离路仍可能过线。总离路时间(total eyes-off-road time)把一段任务里所有离开前方道路的时间加起来,和单次扫视时长是两条独立的约束。十二条各一秒的扫视,没有一次触到单次上限,却把连续的路面取样切成了稀的几段。这条只谈累计占用,不谈一次能看多久,也不谈任务该如何切块——切块是任务结构的问题。
机制
驾驶需要周期性更新路面模型。每一次短扫视都在模型上打一个洞;洞与洞之间如果不够长,模型来不及补全,人就在残缺的态势里开车。累计离路还会抬高回视成本:刚对准车道,下一眼界面又把眼睛拉走,校准被反复打断。扫视次数本身也有代价——眼睛在路和屏之间来回,每次落地都要重新对准,来回越密,真正用来开车的连续注视越短。所以「都是短扫视」不能自动等于可接受:短而密、短而久,仍然在饿驾驶任务。
怎么研究
把一段从任务开始到结束的窗口里,所有离路扫视的时长求和,同时报扫视次数和次数分布。视觉-手动指南把总离路和单次上限并列,正是因为两条会分开犯规:有的任务几次就很长,有的任务每次都短但加起来很长。视觉遮蔽累计「开闸」时间,也可以作为总视觉需求的估计。
自变量:任务步骤数、每步信息量、步骤之间是否强制回路。 因变量:总离路时间、扫视次数、扫视间隔、车道保持与探测漏报。
窗口从哪切到哪会改变总数:把菜单打开到目的地确认算一段,和把每一次子搜索分开算,结论不同。要预先定义任务边界,不要事后挑一段好看的。模拟器任务往往一次做完、不许被真实交通打断,总离路会比路上「做做停停」更集中,也可能更短,两种偏差都存在。
边界
导航在全程多次短暂看一眼下一匝道,累计时间可以很长,但每次都嵌在驾驶取样里,和一段连续的搜索输入不是同一种总离路。高度练习的仪表扫视次数多、每次极短,累计占用仍可能低于一次生疏的触屏操作。停车后再做的步骤不应计入行驶总离路。只报总离路、不报单次分布,会把一次危险的长扫视藏进一堆短扫视里——所以它独立,不是替代。
怎么落地
- 在单次已经够短之后,继续数这段任务一共要看几眼、加起来多久;步骤多的流程即使每步都短,也要删步或推迟。
- 让步骤之间必须回路:做完一步先把眼睛还给路,而不是用连续动画把下一项立刻送上屏。
- 验证:标定任务起止,加总窗口内全部离路;若总数仍高,砍的是步骤数和每步是否真的要看,而不是再把单次压几百毫秒。