C7.16.2Level meter versus device-failure ambiguity设计研究

音量或波形动画反馈让用户判断麦克风是否收到声音而非设备故障

别名: 音量条 · waveform · 麦克风故障 · 无声

概念解释

说话时若完全没有随声音起伏的音量或波形,用户无法分辨:是麦克风没收到声(静音、权限、硬件坏),还是系统在听但界面懒得画。波形把“声压正在进设备”从“设备死了”里拆出来。它证明的是声学前端活着,不是识别对不对,也不是隐私灯亮着。

机制

故障和“听不见你”在体验上同构:都是开口之后毫无变化。权限被关、系统静音、附件麦未插、增益为零,都会造成真的零输入。有电平动画时,用户立刻知道声压到了,问题若还在,就出在识别或网络。没有电平时,合理的下一步是检查硬件,而不是再说一遍。持续聆听态可以在安静时仍显示“在听”,波形在有声时必须动;两路一起,才能区分“安静的聆听”和“坏掉的麦”。AGC 把波形画满也不等于 SNR 够,但至少排除了零输入。

怎么研究

制造真故障(关权限、拔麦、系统静音)与正常采集但关掉波形两种条件,看用户的归因(怪自己 / 怪识别 / 怪硬件)和首次采取的动作。测量发现故障的时间。不要只在完好设备上问“动画好不好看”。

边界

免视场景看不见波形,要用随音量变化的耳标或触觉,否则这条通道失效。过强的波形会抢注意,驾驶里不该成为必须注视的对象。故意耳语可能让波形几乎不动,不能据此判断麦坏。隐私指示亮着而波形为零,仍可能是权限问题——灯管的是软件采集态,不是声压。

怎么落地

  • 聆听态同时提供随输入起伏的电平;输入为零超过一两秒,提示检查麦克风或权限。
  • 真零输入不要再鼓励“请再说一次”,先走硬件/权限排查。
  • 用拔掉附件麦和关闭权限做验收,确认界面能把故障说成故障。

延伸

  • 同组C7.16.1 用户说话期间需要持续的视觉反馈证明系统正在采集 · C7.16.3 识别结束后应明确标示流程转入处理阶段,与仍在聆听的状态区分 · C7.16.4 缺少可见反馈时用户无法判断沉默是系统未响应还是正常等待
  • 相邻C7.05 噪声环境 · C7.07 语音输入的隐私可见性
  • 站内检索input level · mic mute · waveform feedback

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