掌拒方向随手别改变
别名: 手别 · 右手掌拒 · left-handed palm · rejection wedge
概念解释
搁掌的位置相对笔尖不是各向同性的。右手书写时掌缘多半在笔尖的右下或下方;左手则在左下或下方。还有人把腕转到字行上方(overwriter),掌会跑到笔尖前侧。掌拒若在笔尖周围画一个固定的圆或只认“屏幕下半”,会漏掉对侧的掌,或把另一只手的正当触摸吃掉。方向必须随手别和握法改。
机制
空间先验是一个相对笔尖的楔形或偏置区:右手楔从笔尖指向右下,左手镜像。分类器把落在楔内、面积大、速度低的触点当掌。手别可以从系统设置、最近一次稳定的掌–笔相对向量、或笔的方位角来估计——方位往往指向掌的反侧,因为笔杆从掌里伸出来。只用“屏幕底部一条带”当掌区,在把平板横过来、或在屏幕上半写标题时会失效。overwriter 的掌在笔尖上方,楔需要往前翻;underwriter 的掌在后侧。手别设错时,真掌落在楔外变成拖动画布,另一侧的手指点按却落在楔内被吞。动态估计相对向量可以跟上握法,但起笔前几笔样本不足,仍需要一个默认手别,避免冷启动时全向乱拒。
怎么研究
招募左利手、右利手,以及自称 overwriter / underwriter 的人,在锁定错误手别、正确手别、以及自动估计三种条件下写字和用另一只手点工具。
自变量:声明手别、真实手别、楔的朝向、是否用方位辅助。 因变量:真掌漏拒、对侧手指误拒、自动估计收敛所需笔数、横屏上半书写时的误触。
系统手别设置与真实握法不一致是必须测的条件,不能假定用户设对了。
边界
双手同时写(课堂两支笔)没有单一楔。把平板倒过来给对面的人看时,手别相对屏幕坐标系会反。儿童双手切换更勤,固定手别会很快过期。纯面积分类不依赖楔,对方向错误不敏感,但对粗指更苛刻——方向先验是精度换来的偏置,不是免费的。
怎么落地
- 提供左手 / 右手(及可选的“掌在笔前”)设置,并在书写前可发现。
- 用掌–笔相对向量在几笔之后修正楔朝向,但冷启动跟系统手别,不要从全向抑制开始。
- 另一只手的工具栏放在楔的外侧;右手用户的常用按钮不要堆在右下书写区。
- 验证:左利手在默认右手设置下写一行,看掌是否拖动画布;改手别后应停止。再让对侧手点楔外按钮,不应被拒。横屏在上半写标题重复一遍。