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知识卡片库
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B
交互原理与定律
/
B4
交互模型
B4.13
CPM-GOMS 与并行操作
本组卡片 · 5
B4.13.1
熟练操作中感知、认知与运动资源可以并行占用
B4.13.2
总时间由关键路径决定,而不是各操作时间之和
B4.13.3
缩短不在关键路径上的操作不会改变总时间
B4.13.4
模型只对高度熟练的操作成立,新手的行为不是并行的
B4.13.5
关键路径分析能解释为什么减少了步骤却没有变快