Mark Claypool 最新论文
Liu 等人对33名玩家进行用户研究,发现帧率变化比平均帧率更显著影响游戏体验质量,95%帧率下限是QoE的有效预测指标。
Liu 等人研究延迟对第一人称游戏导航的影响,通过 30 人实验发现延迟显著降低玩家表现和寻找位置能力,主观体验意见也一致。
Liu 等人通过43人CS:GO玩家研究表明,高端游戏系统(延迟<125毫秒)的微小延迟减少能显著提升玩家准确性、得分及体验质量评分。
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