Neal T Reeves 最新论文
Reeves 等人分析两个短期虚拟公民科学项目,发现项目时长虽短,但仍需通过参与者特征和任务讨论等要素维系志愿者参与度,为项目设计提供实践指导。
Simper等人研究虚拟公民科学的游戏化效果,通过文献综述和EyeWire项目访谈,发现积分和排行榜最常用,游戏化对维持现有社区参与有效但吸引新玩家效果有限。
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