Katelyn Wiley 最新论文
Wiley 等人通过点探针任务研究发现,积分增加认知任务反应时间和错误率但提升积极情绪,主题未能满足有趣游戏期望。
Dechant 等人开发游戏内社交焦虑指标,发现现实与游戏中的社交焦虑对行为影响不同,现实焦虑驱动游戏动机,游戏内焦虑则减少社交和挑战活动参与。
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