Pedro Campos 最新论文
Tomé 等人访谈16名心理恐怖游戏玩家,发现通过游戏机制体验角色心理状态可促进玩家反思并提升心理健康意识,为游戏设计提供新方向。
Caraban等人系统回顾HCI中技术介导轻推,发现23种轻推机制分为6类,利用15种认知偏见,为设计有效轻推提供框架。
https://hci.top/zh/authors/17185?source=all